Новости > Показать отдельно
Pete's PSX GPU Plugins
RBM-13s, 02:48, 13-06-2005
Великий и ужастный (=)) Pete Bernert обновил таки свои видео-плагины для эмуляторов консоли Sony Playstation, так же обновил набор пиксельных шейдеров для Pete's OpenGL2 PSX GPU. Ну и что же нового, спросите вы? Отвечаем по порядку:
- P.E.Op.S. Soft GPU v1.17
- Добавлена поддержка фильтров HQ2X, HQ3X и Scale3X. в Windows-версию плагина.
- Добавлена новая функция "sprite Y mirroring". Обнаружена была smf'ом из MAME Team, ему огромное спасибо за инфу (и написание небольшой демки, демонстрирующей возможности этой функции).
- Исправлены ошибки прозрачности спрайтов в некоторых играх (Diablo, Legend of Mana, Castlevania).
- Добавлен новый "game fix (0x200) - draw tex-quads as triangles". Исправляет ошибки с отображением "g-shading", но может вызвать искажением текстур.
- В ограничителе fps, по запросам пользователей, можно выставить число с плавающей точкой, например "50.1".
- Pete's OpenGL2 PSX GPU v2.07
- В ограничителе fps, можно выставить число с плавающей точкой. Но по Pete рекомендует ставить автоматическое определение fps.
- Исправлены ошибки прозрачности спрайтов в некоторых играх (Diablo, Legend of Mana, Castlevania).
- В некоторых играх опция "Flicker-Fix border" не работала при включенном полножкранном сглаживании. Теперь это исправлено.
- Добавлена кнопка "быстрая перемотка впрёд". Снимает ограничитель кадров когда нажата. Полезна при просмотре насбрасываемых заставок.
- Добавлена новая функция "sprite Y mirroring".
- Новый движок обработки шейдеров. Доплолнительные шейдеры можно скачать [тут]
- Pete's PSX GPUs v1.76
- Большиство изменений повторяют OpenGL2:
- Число с плавающей точной в ограничении fps, исправление прозрачности спрайтов, sprite Y mirroring, быстрая перемотка
- Так же добавлено кое-что новенькое:
- Добавлена кнопка "пауза". Теперь можно остановить любую игру в любой момент не выключая эмулятор (в других плагинах эта кнопка уже есть).
- Исправлен "special game fix" (дляr FF9) - "G4 polygon cache". Теперь должен работать лучше.
- Большиство изменений повторяют OpenGL2:
Thunder Blast Man
Игры Game Boy Color
» Когда вы последний раз играли на реальной консоли? 02:47
» Picostation PS1 01:57
» Конвертация игр PS1 в pkg формат для PS4 01:26
» Эмуляционный арт 01:12
» Совместное прохождение серии Metroid 00:32
» Раздача игр, обмен и просто халява 00:23
» Недообзоры про Trimui SP, k56 и т.д. 23:56
» Sony PlayStation 2 изображение в квадратах 21:06
» Совместное прохождение игр c участием Ниндзя 20:54
» PCem, 86box и другие эмуляторы старого PC-железа 20:33
» Рассуждения об играх 19:39
» [SMD] Хак Zero Tolerance 18:44
» Перенесено: Конвертация игр PS1 в pkg формат для PS4 18:23
» CHEATS & MODS 17:34