Новости > Показать отдельно
Pcsx2 beta 976
Yaranga, 12:49, 24-04-2009
Появилась новая бета эмулятора Sony PS2.
- Изменения:
- Started major scale work on the emitter to simplify it and support the the x86 instruction set correctly. Changelog too long, read the svn commits if you want to know more.
- Added a check to to clear QWC register if the upper 16bits are set. This fixes most of the broken backgrounds in movies (This fixes Tri-ace movies and GUST games split-screen problem)
- Implemented another block lookup method.
- various vif changes and fixes, a few of them slightly experimental
- VU - fixed 1-cycle branch delays
- VU -fixed an issue with FDIV instructions whose operands are vf00
- EE - fixed recompilation of SRA and SRL when shift amount is 0
- EE - fixed conditional recompilation #defines a bit
- A few vtlb optimizations
- fixed a small ipu typo
- Usual assorted code cleanups and optimizations
Also, updated the plugins.
Mari [15:42, 24-04-2009]
Че то новость запоздала дней на 10. Эту бету 976 юзаю уже с 14 апреля
Mari [15:45, 24-04-2009]
И плагины обновлены тем же числом
Shinigami [14:02, 25-04-2009]
to Mari
Вообще да, эта бэта-версия действительно вышла 14.04, но те кто следит за развитием эмулятора и так знали об этом...но новости пишутся длявсех и представь сколько форумов и сайтов приходится шерстить тому кто новости пишет...так что опаздание не критично)
Из плагинов там обновились только SPU2-X и LilyPad...
Последнюю ревизию плагина для графики GSdx можно скачать отсюда http://guliverkli.sf.net/latest.php?q=GSdx...но это опять таки неизвестно только тем кто не посещает форум разработчиков ;-)
Вообще да, эта бэта-версия действительно вышла 14.04, но те кто следит за развитием эмулятора и так знали об этом...но новости пишутся длявсех и представь сколько форумов и сайтов приходится шерстить тому кто новости пишет...так что опаздание не критично)
Из плагинов там обновились только SPU2-X и LilyPad...
Последнюю ревизию плагина для графики GSdx можно скачать отсюда http://guliverkli.sf.net/latest.php?q=GSdx...но это опять таки неизвестно только тем кто не посещает форум разработчиков ;-)
пип [04:25, 26-04-2009]
да, проще самому компилить
или качать орлеановские сборки
или качать орлеановские сборки
Shinigami [14:24, 26-04-2009]
сам так делаю,а бэту как более стабильную для игры использую...
насчет компилирования,это проще только тому кто это уже делал) и нужно идти в ногу с ревизиями, и наче потом задолбешься менять кучу модифицированных сорцов...)
насчет компилирования,это проще только тому кто это уже делал) и нужно идти в ногу с ревизиями, и наче потом задолбешься менять кучу модифицированных сорцов...)
Shinigami [15:48, 26-04-2009]
Кстати к слову, вчера вшла новая бэта 1059 и обновка плагинов...все на той же ссылке что дана здесь в новости про 976-ую)
Takahashi Meijin no Bouken-jima IV
Игры NES / Dendy
» [NES] RayCastle - 3D шутер с редактором уровней 20:57
» [SNES] Shadowrun 20:37
» [N64] Conker’s Bad Fur Day 19:44
» Angry Video Game Nerd и другие 19:16
» Совместное прохождение игр c участием Ниндзя 19:06
» [SCD] Snatcher 18:22
» [PC] Shockolate (System Shock) - widescreen режимы 18:11
» На английский 18:05
» Пройденные игры 16:49
» Эротизм в играх 16:46
» Picostation PS1 16:12
» Лучший эмулятор Sega Genesis 15:59
» Рассуждения об играх 15:16
» Эмуляция PS5 15:14