- Osmose now uses OPENGL for render for a serious speedup (120fps for 11%cpu load in fullscreen on my old development machine). Bilinear filtering cost almost nothing now, whatever is osmose window size.
Note that it's now possible to resize the window. - Only Bilinear and Nearest Neighbourfilters remain.
- Use a lookup table instead of switch / if else for TextWriter (Faster).
- FPS is now writen into emulated display instead of Window's Title so it can be seen in fullscreen.
- Emulator is less verbose now. It does not say what it doesn't do anymore :)
Few changes in emulation statistics presentation. - ZLIB is now installed by default on most linux distribution so Osmose does not keep zlib source code into it's source tree, and uses the libz shared object.
Firmware Collection
Игры Super Nintendo (SNES)
» [NES] Chip 'n Dale - Rescue Rangers [Baby Mode] (U) [by Tails Rahman-D.A.S] 01:55
» Ps2 modbo 5 , перезагружается 01:21
» [NES] Batman & Robin returns (U) 00:47
» не могу зайти на сайт ( Ошибка при установлении защищённого соединения) 00:42
» Клоны консолей, которые мы не видели (фото) 23:19
» Не пройденные (заброшенные) игры 22:11
» Angry Video Game Nerd и другие 21:56
» [SMD/GEN] Sonic Spinball 21:34
» Steam 21:34
» Во что сейчас играем? 19:50
» [NDS] KORG M01 Music Workstation - извлечение созданной музыки 19:13
» Околоигровой ИИ- и фан-арт 16:34
» [NES/GEN/SNES] Убийственные глюки в играх 16:04
» Насколько "Super Mario Bros. 3" был распространен в постСССР? 15:49
» PS1 при подключении карты памяти отключаются геймпады в левом разъёме 15:38