- Osmose now uses OPENGL for render for a serious speedup (120fps for 11%cpu load in fullscreen on my old development machine). Bilinear filtering cost almost nothing now, whatever is osmose window size.
Note that it's now possible to resize the window. - Only Bilinear and Nearest Neighbourfilters remain.
- Use a lookup table instead of switch / if else for TextWriter (Faster).
- FPS is now writen into emulated display instead of Window's Title so it can be seen in fullscreen.
- Emulator is less verbose now. It does not say what it doesn't do anymore :)
Few changes in emulation statistics presentation. - ZLIB is now installed by default on most linux distribution so Osmose does not keep zlib source code into it's source tree, and uses the libz shared object.
NegaDuck (Darkwing Duck Hack)
Игры NES / Dendy
» Соревнования по ретро-играм (Dendy Challenge, SkillTest, RGG-Battle) 23:56
» Ошибки в описаниях игр и свои предложения 23:26
» Новости игровой индустрии и не только 22:43
» Ищу напарника для совместной игры 22:09
» Сборка игровой приставки 2 в 1 Dendy и Sega 21:58
» Эмуляция PS4 (Orbital, GPCS4, PS4delta и другие) 21:57
» Совместное прохождение игр c участием Ниндзя 21:41
» [All] Фоторежимы в гоночных играх 21:02
» Redream - Dreamcast в смартфоне 19:57
» Пройденные игры 18:51
» [SMD] Неофициальные порты, новые игры и демки 18:48
» [PC] Mortal Kombat Trilogy: Arcade Edition 17:41
» покупка/сборка ПК. 17:02
» Посоветуйте клон фамика с али 16:55
» [DC] deSPIRIA 15:43