- The processing timing of the internal sound source (wave memory sound) has been adjusted. I think that it approached the sound of the real machine - As a result of the above adjustment, the problem that Ootake may not move smoothly if the power plan of the control panel and the graphic driver setting are "power saving" mainly when using notebook PC of Windows10 was solved - The speed and timing approached the operation of the real machine. In the "Power Drift" demo screen (during no operation), the problem that raster scroll was flickering for one frame was solved - Additionally, a detailed part has been improved and corrected
Koudai Baoshi: Lan/Jin/Yin/Hong
Игры NES / Dendy
» Соревнования по ретро-играм (Dendy Challenge, SkillTest, RGG-Battle) 17:50
» [PC] Mortal Kombat Trilogy: Arcade Edition 17:41
» Новости игровой индустрии и не только 17:23
» покупка/сборка ПК. 17:02
» Посоветуйте клон фамика с али 16:55
» Ошибки в описаниях игр и свои предложения 16:44
» Совместное прохождение игр c участием Ниндзя 15:49
» [DC] deSPIRIA 15:43
» Retro Genesis 8 bit HD Classic NTSC 60 -> Pal 60 15:40
» Герберы на изготовление клонов Денди, исходники 15:39
» [All] Фоторежимы в гоночных играх 15:36
» [SMD] Warcraft prototype 13:11
» Пройденные игры 11:37
» Sega CD - проблемы с эмуляторами и запуском игр 11:04
» Лучшие 10 игр на всех платформах 09:43