- Processing that played the CD-DA sound source was brought close to a real machine. In "Mugen Senshi Valis", at combat against boss, the problem of stopping (generated by v1.65) was solved.
- The timing of interrupt processing was brought close to the movement of a real machine. In the demo of "Metal Angel", the problem that the noise of one line was occasionally recorded on the screen (generated by v1.65) was solved.
Mobius Evolution
Игры Sega Mega Drive / Genesis
» PS1 при подключении карты памяти отключаются геймпады в левом разъёме 03:53
» [NES] Chip 'n Dale - Rescue Rangers [Baby Mode] (U) [by Tails Rahman-D.A.S] 03:52
» Совместное прохождение игр c участием Ниндзя 02:54
» Ps2 modbo 5 , перезагружается 01:21
» [NES] Batman & Robin returns (U) 00:47
» не могу зайти на сайт ( Ошибка при установлении защищённого соединения) 00:42
» Клоны консолей, которые мы не видели (фото) 23:19
» Не пройденные (заброшенные) игры 22:11
» Angry Video Game Nerd и другие 21:56
» [SMD/GEN] Sonic Spinball 21:34
» Steam 21:34
» Во что сейчас играем? 19:50
» [NDS] KORG M01 Music Workstation - извлечение созданной музыки 19:13
» Околоигровой ИИ- и фан-арт 16:34