- Old chanka aica code restored
- Elsemi code moved to ElsemiAICA,replaced all chanka code with nullAICA parts & fixed the timing bugs.
- nullPVR requires sm2.0 or fallbacks Fixed Function
- Relaxed the debug check on invalid loops (fixes nullAICA crashes on DOA2LE, possibly elsewere too)
- nullExtDev no longer requires winpcap when not emulating anything :)
- Version changed to 1.0.0 beta 1.6
- PowerVR AA mode now works properly (omikron half screen problems, possibly others)
И ещё во второй Шенмуе хвук глючит,и вапще невозможно почти играть..То Рио летает там,то тормозит из-за звука..
Enhancements.Mult iSampleQuality=1
и графика просто потрясна, мож и до этого эти строчки были в конфиге, но я заметил ток в бете 1.5.
В общем красотища!!
А ты основную синхронизацию отруби
что значит основную? куда тыкать? =D
Cinnamon: Fuwa Fuwa Daibouken
Игры Game Boy Advance
» Новости игровой индустрии и не только 16:39
» Рассуждения об играх 16:37
» [PC] Shockolate (System Shock) - widescreen режимы 16:22
» SEGA MegaDrive II - не работает джойстик 15:53
» CHEATS & MODS 15:02
» [SMD] Super Street Fighter II (SSF2) схема маппера. 14:59
» [NES] Super Mario Bros. Co-op - продолжаем когда один игрок умирает (by vitsum) 14:50
» Очень дешевый заменитель NES PPU-RGB на FPGA 14:50
» Клон Atari 2600 AV mod 14:29
» Ошибки в описаниях игр и свои предложения 13:46
» [NES] Battle City - создаём и делимся своими картами 🎨 13:43
» Клоны консолей, которые мы не видели (фото) 12:55
» Во что сейчас играем? 12:22
» [GBA] Breath of Fire II 12:13
» Nintendo Switch 2 11:17