- SH2: Added timing for interrupt handling(Kidou Senshi Z Gundam). - SH2: Rewrote address mapping/mirroring stuff again. - SH2: Added handling for illegal delay slot instructions. - SCSP: Added read byte of SCIPD(Virtua Cop/Virtua Cop 2). - CDB: Implemented several MPEG part commands(preliminary), Lunar-Silver Star Story MPEG Ban is playable now(No MPEG video/audio playing). - MISC: Added NO_GFX mode to increase the debugging speed. - VDP1: Fixed a bug of the clipping system not initialized when reseting(opening movie of Kidou Senshi Z Gundam). - VDP2: Fixed a bug of PAL mode(Rayman (Europe)). - SMPC: Tweaked timing of INTBACK command(autofire issue of Rayman). - INPUT: Fixed a bug of key num4 on the numberpad which acts as same as the right key.
Neo Derby Championship
Игры Neo-Geo Pocket
» Совместное прохождение игр c участием Ниндзя 19:36
» [All] Фоторежимы в гоночных играх 19:01
» Пройденные игры 18:51
» [SMD] Неофициальные порты, новые игры и демки 18:48
» Соревнования по ретро-играм (Dendy Challenge, SkillTest, RGG-Battle) 17:50
» [PC] Mortal Kombat Trilogy: Arcade Edition 17:41
» Новости игровой индустрии и не только 17:23
» покупка/сборка ПК. 17:02
» Посоветуйте клон фамика с али 16:55
» Ошибки в описаниях игр и свои предложения 16:44
» [DC] deSPIRIA 15:43
» Retro Genesis 8 bit HD Classic NTSC 60 -> Pal 60 15:40
» Герберы на изготовление клонов Денди, исходники 15:39
» [SMD] Warcraft prototype 13:11