Изменения:
- A very small bug has been fixed in the PPU savestate code - instead of simply jumping from NTSC to PAL or from PAL to Hybrid each time a state is loaded, it'll now actually load it from the savestate like it's supposed to.
- Another very small bug has also been fixed in the movie savestate code - if the movie had a non-empty description, loading a savestate for it would corrupt the description and the input data itself.
Love Hina Advance: Shukufuku no Kane wa Naru Kana
Игры Game Boy Advance
» Angry Video Game Nerd и другие 00:21
» Эмуляционный арт 23:26
» [SMD] Paprium, новая игра для мегадрайва 23:13
» Новости игровой индустрии и не только 22:35
» Сборка игровой приставки 2 в 1 Dendy и Sega 21:59
» [PC] Battletoads Returns: Triple Punch 21:37
» Сбор заявок на товары из Японии 21:16
» Посоветуйте клон фамика с али 19:41
» Соревнования по ретро-играм (Dendy Challenge, SkillTest, RGG-Battle) 19:16
» Стримы - новое телевидение? 18:28
» покупка XStation 18:09
» Double Dragon Mini 18:02
» Геймпады-тестирование, личный опыт, мнения. 11:11
» [Продаю]Кабели для подключения Sega MegaDrive 2 к ТВ и токопроводящие резинки 09:13
» Свитч для компоненого видео 00:08