- This is a Nintendo emulator I wrote in C# in November-December 2006. It is very incomplete. Controls were working at some point but they don't seem to be working right now. Sound is not working. Scrolling is not supported either. Almost all games that don't use a mapper load and show their demo or title screen at least.
- This was mainly a learning experience for me. I had never written an emulator before, never written a game before, and I had never worked with assembly code before. If anyone needs any help debugging some 6502 assembly code send me an e-mail ;)
- I never finished this so I never really had a chance to speed up or optimize the code. It runs at ~42 fps on my laptop with GDI render. I really quickly wrote a directdraw render just now. With the directdraw render it goes at 120-170+ fps on my laptop :)
I am going to try to finish this up now when I have some free time. If anyone wants to help shoot me a message.
Давай сами попробуйте написать эмуль!!!
уверен, вы и половины такого не сумеете создать =)
ИМХО
У мя давно, ТВ не поддерживал ПАЛ систему и я играл много лет в черно-белом цвете =))))
-"This was mainly a learning experience for me. I had never written an emulator before, never written a game before, and I had never worked with assembly code before." человек просто учился - захотелось ему узнать побольше и попробовать сделать эмулятор, он и попробовал.
-версия эмулятора которая .001, то есть ждать много чего от неё нельзя, точнее было бы сказать что эта версия как максимум - опорная точка для создания эмуля.
-эмуль был выложен на codeplex, почему? да потому что он с открытым исходным кодом и автор надеется что в процессе создания ему помогут узнать больше об эмуляторах, ассемблере или же сам эмуль поможет кому-нибудь узнать побольше.
Итого: мы имеем новость о том что появился новый эмуль который находится в самом начале своего развития. Не надо умничать кого топить хотелось бы, никто не идеален, я бы тоже может определённых людей периодически топил по личным мотивам О=) , автор прекрасно знает что до совершенства как до Плутона, это не повод его топить ;) Автор не отвергает помощи, пожалуйста, кто тут самый умный, тот пусть поможет сделать звук, цвет и т.д. =Р и не нужно быть курицей чтобы определить что яйцо ещё не вылупилось :)
Теперь минусы эмуля и плюсы:
минусов конечно просто валом, но это так положенно на данной стадии ;)
-кривенькое управление
-нет звука
-нет цвета
-нет мэпперов
-есть опции которые ещё не работают(характерно для начала работы над чем-либо)
далее плюсы:
-для меня огромным плюсом является окошко открытия рома, очень удобно
-размер, эмуль можно считать абсолютно невесомым
-кнопки "следующий ром", "предыдущий ром", ну очень нужные кнопки учитывая способ хранения ромов на лэнде.
Вобщем ИМХО я буду только рад если эмуль разовьётся.
(что ж такое, неужели я обречён на огромные каменты дабы доводить всё до понимания?)
мне его интерфейс гораздо приятнее, я бы его предпочёл. (ну или уровня нннестерн джей)
SDD, аналогично, как эмуль мож он и несостоятельный, как пример разработки - довольно неплохо
чему тут учиться - большой вопрос ))
Street Fighter II': Champion Edition
Игры PC Engine / Turbo Grafx-16
» Сбор заявок на товары из Японии 21:39
» Переводы на русский 21:15
» Список игр NES/Dendy, которые вы прошли в детстве 21:02
» Заказ хака за оплату 20:50
» Идея игры «Приключения слонёнка Денди» для NES/Famicom 20:21
» Angry Video Game Nerd и другие 19:42
» [NES] Chip 'n Dale - Rescue Rangers [Baby Mode] (U) [by Tails Rahman-D.A.S] 19:42
» Околоигровой ИИ- и фан-арт 19:40
» Очень дешевый заменитель NES PPU-RGB на FPGA 19:15
» Нужно ли заменить диод на катридже? 17:55
» [NES] TANKER — новая игра для Денди в духе легендарных «Танчиков» 17:31
» [SMD] "Золотое" время SEGA MD 15:59
» Совместное прохождение игр c участием Ниндзя 15:24
» Эмуляторы консоли 3DO 11:20
» [OpenBOR] Double Dragon Mini 11:10