- Fixed a stupid bug with the cache, never use xor to see if a memory area was changed. The + I now use is still not perfect, but it's much better, and it should be enough for what it's used.
- Fixed a possible crash when loading a savegame because I had forgoten to turn the cd music off before restoring a savegame...
- Add a "turbo" key : the default is del, you can change it in the gui, it just toggles the limit speed setting. If you are not limited by vsync, you can reach 700 fps in neoraine with yuv overlays when disabling the speed
Hisshou 777 Fighter III: Kokuryuu Ou no Fukkatsu
Игры Super Nintendo (SNES)
» Angry Video Game Nerd и другие 19:42
» [NES] Chip 'n Dale - Rescue Rangers [Baby Mode] (U) [by Tails Rahman-D.A.S] 19:42
» Околоигровой ИИ- и фан-арт 19:40
» Очень дешевый заменитель NES PPU-RGB на FPGA 19:15
» Нужно ли заменить диод на катридже? 17:55
» [NES] TANKER — новая игра для Денди в духе легендарных «Танчиков» 17:31
» [SMD] "Золотое" время SEGA MD 15:59
» Идея игры «Приключения слонёнка Денди» для NES/Famicom 15:40
» Совместное прохождение игр c участием Ниндзя 15:24
» Эмуляторы консоли 3DO 11:20
» [OpenBOR] Double Dragon Mini 11:10
» [SMD] SSF2 маппер на логике 10:44
» [GBA] Castelvania - Aria Of Sorrow 09:47
» не могу зайти на сайт ( Ошибка при установлении защищённого соединения) 06:48
» PS1 fat PU8 late (-23). Номиналы потенциометров и артефакты в FMV 04:26