Обновился эмулятор GBA - NanoBoyAdvance.
- UI: implement LCD1x shader - ARM: implement multiplication carry algorithm - ARM: fix LDM^ bus conflict logic breaks in user mode - ARM: fix out-of-bounds accesses when switching in or out of an invalid CPU mode - ARM: optimize GPR and SPSR reads - ARM: optimize LSL, LSR, ASR and ROR arithmetic - DMA: allow CPU internal ticks during CPU<->DMA transition cycles - PPU: correctly reset OBJ mosaic Y counter
Такая архиважная вещь в эмуляции GBA, о которой большинство и не знает. А без неё игры и цвета пересвечены.

Aero The Acro-Bat: Rascal Rival Revenge
Игры Game Boy Advance
» CoolBoy - варианты прошивки 07:31
» Sega на TCT 6001H перегруз звука + PSG 05:31
» [NES] Solomon's Key - карта спрятанных предметов 05:09
» Перевод мануала к игре на NES "Darkwing Duck" 04:39
» Впечатления от игры на настоящем железе vs Dendy vs эмулятор 03:57
» Эмуляция Nintendo Switch 03:21
» Picostation PS1 03:20
» Качественные РОМ-хаки игр 00:56
» Пройденные игры 00:41
» [SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis 23:03
» [SMD] EHODRIVE - кастомная плата Sega MD для установки в классический корпус 22:57
» Неадекватный вторичный рынок девайсов 22:30
» Дампинг, обсуждаем, делимся ромами своих дампов 22:28
» Во что сейчас играем? 21:38
» Добиваем некачественные прохи (2-круг, прохождение на 100% и т.д.) 21:25