Обновился эмулятор GBA - NanoBoyAdvance.
- UI: implement LCD1x shader - ARM: implement multiplication carry algorithm - ARM: fix LDM^ bus conflict logic breaks in user mode - ARM: fix out-of-bounds accesses when switching in or out of an invalid CPU mode - ARM: optimize GPR and SPSR reads - ARM: optimize LSL, LSR, ASR and ROR arithmetic - DMA: allow CPU internal ticks during CPU<->DMA transition cycles - PPU: correctly reset OBJ mosaic Y counter
Такая архиважная вещь в эмуляции GBA, о которой большинство и не знает. А без неё игры и цвета пересвечены.
Classic Trainer (1989)(GTI Software)
Игры ZX Spectrum
» [All] Наш добрый друг Марио 04:25
» Лучший стример по версии эмуленд 2026 04:01
» Канал Чешира Котовского 03:44
» Нейросети, ИИ и всё, что с ними связано 03:39
» ePSXe - эмулятор Sony PlayStation 03:35
» Совместное прохождение игр c участием Ниндзя 02:56
» Эмуляционный арт 02:53
» Picostation PS1 01:43
» [NES] Игра с уровнями подъема на башню и уровнями двухмерного платформера 01:33
» Во что сейчас играем? 01:32
» Черепашки-Ниндзя на Dendy/NES, а также платформ SMD, SNES, Gameboy... 01:32
» Соревнования по ретро-играм (Dendy Challenge, SkillTest, RGG-Battle) 01:17
» PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение) 00:45
» [PCE] Aoi Blink 00:06
» Xenia, эмулятор Xbox360 23:47
