- PPU: disallow out-of-bounds BG VRAM tile fetches and return open bus - Core: do not skip to the next event if the CPU woke up during a DMA - KeyPad: always request IRQs from the emulator (not the calling) thread - GameDB: fix entries for a bunch of Classic NES and Famicom Mini titles - IO: do not enter STOP mode when it is not implemented - mGBA log: clear the message buffer after printing the message - mGBA log: flush STDOUT after each message - Catch fmt::system_error when fmt::print() fails to write to STDOUT
Oriental Blue: Ao no Tengai
Игры Game Boy Advance
» Банка Джема 20:17
» Ремонт блока питания для PS One SCPH-114 19:39
» Эмуляция "Тетриса" 19:33
» Флешкартриджи Ramfactory [masyanya] - техподдержка 19:21
» РГБ модификация ЭЛТ телика 19:20
» [SMD] Хак Zero Tolerance 19:14
» Нейросети, ИИ и всё, что с ними связано 19:12
» [NES/Subor] Игра про поезд со столбами и током 18:39
» Совместное прохождение игр c участием Ниндзя 18:28
» Игровые прототипы, бета-версии и прочее 18:24
» Системные требования: минимум для эмуляции 15:57
» Зависимость от быстрого сохранения процесса в эмуляторах 15:54
» Обзор на первую часть Prince of Persia (1989+) 15:52
» Angry Video Game Nerd и другие 15:40
» Пройденные игры 15:24