- PPU: disallow out-of-bounds BG VRAM tile fetches and return open bus - Core: do not skip to the next event if the CPU woke up during a DMA - KeyPad: always request IRQs from the emulator (not the calling) thread - GameDB: fix entries for a bunch of Classic NES and Famicom Mini titles - IO: do not enter STOP mode when it is not implemented - mGBA log: clear the message buffer after printing the message - mGBA log: flush STDOUT after each message - Catch fmt::system_error when fmt::print() fails to write to STDOUT
Sherlock Holmes: Hakushaku Reijou Yuukai Jiken
Игры NES / Dendy
» [NES] Super Mario Bros. Co-op - продолжаем когда один игрок умирает (by vitsum) 18:18
» GM значит "ГЭ"? 17:52
» Очень дешевый заменитель NES PPU-RGB на FPGA 17:09
» Вертикальные полосы "jailbar" 16:59
» Любимые фанатские игры и глобальные моды/хаки 16:35
» Picostation PS1 16:25
» [GBA] Breath of Fire II 16:10
» Nintendo Switch 2 15:36
» Заказ хака за оплату 15:24
» Рассуждения об играх 14:57
» Пройденные игры 14:11
» [NES] RayCastle - 3d tech demo 14:07
» [SMD] Dune: The Battle for Arrakis 14:04
» Клон на плате T2B-2 11:45
» ищу фото платы sega mega drive va1-va4 со снятым слотом 10:19