- PPU: disallow out-of-bounds BG VRAM tile fetches and return open bus - Core: do not skip to the next event if the CPU woke up during a DMA - KeyPad: always request IRQs from the emulator (not the calling) thread - GameDB: fix entries for a bunch of Classic NES and Famicom Mini titles - IO: do not enter STOP mode when it is not implemented - mGBA log: clear the message buffer after printing the message - mGBA log: flush STDOUT after each message - Catch fmt::system_error when fmt::print() fails to write to STDOUT
» Проблемы со звуком в игре Turrican 18:05
» Помогите нубу восстановить dendy 16:53
» Xbox Original. Способы заливки игр на HDD консоли. 16:33
» rpcs3 - Эмулятор PS3 15:05
» Super Pupkin 14:05
» Китайский беспроводной пад для Gamecube теряет синхронизацию 13:22
» Канал Чешира Котовского 05:38
» Фотографии приставок и игр. ну и девайсов околоигровых. 04:55
» 02 Авторский топ на Game Boy 04:29
» Metal Gear Solid (PS1) Sound Extractor 04:18
» Steam 01:58
» Kena bridge of spirits - Rabbids mod 23:09
» Совместное прохождение игр c участием Ниндзя 22:27
» RGB на чипе TCT-6801 22:11
» Что вы слушаете? 19:20