- PPU: disallow out-of-bounds BG VRAM tile fetches and return open bus - Core: do not skip to the next event if the CPU woke up during a DMA - KeyPad: always request IRQs from the emulator (not the calling) thread - GameDB: fix entries for a bunch of Classic NES and Famicom Mini titles - IO: do not enter STOP mode when it is not implemented - mGBA log: clear the message buffer after printing the message - mGBA log: flush STDOUT after each message - Catch fmt::system_error when fmt::print() fails to write to STDOUT
Taiwan Mahjong [BET] (Japan 881208)
Игры MAME
» Цена вопроса картриджей 07:57
» Клон T2b-7 и проблема со звуком 07:33
» Правильный RGB-мод для SM801-A1 06:01
» Picostation PS1 05:31
» Sonic CD - параллельная реальность, грустно ушедшая в тень 05:18
» Эмуляционный арт 04:40
» Геймпады-тестирование, личный опыт, мнения. 03:54
» [All] Фоторежимы в гоночных играх 03:20
» Хаки на любой вкус 01:53
» Большая коллекция багов в играх 01:47
» Соревнования по ретро-играм (Dendy Challenge, SkillTest, RGG-Battle) 00:50
» проблемы с доп звуком на famicom 23:40
» [PS3] Вход в PSN при помощи пароля устройста 23:12
» Пройденные игры 21:20
» Существует ли эмулятор ps1, который бы точно передавал опыт железной ps1 fat 21:14