- PPU: disallow out-of-bounds BG VRAM tile fetches and return open bus - Core: do not skip to the next event if the CPU woke up during a DMA - KeyPad: always request IRQs from the emulator (not the calling) thread - GameDB: fix entries for a bunch of Classic NES and Famicom Mini titles - IO: do not enter STOP mode when it is not implemented - mGBA log: clear the message buffer after printing the message - mGBA log: flush STDOUT after each message - Catch fmt::system_error when fmt::print() fails to write to STDOUT
Player's Edge Plus (PP0514) Double Bonus Poker (set 1)
Игры MAME
» Имеется два клона Sega MD2, хотелось бы их переделать с 50гц Pal на 60Hz NTSC. 00:56
» Об аниме и Японии... 00:43
» [NES] Любимые воспоминания о Денди 22:17
» [GEN] Zero Tolerance 22:10
» Angry Video Game Nerd и другие 21:33
» Чистка пластиковых корпусов 21:27
» Что входит в понятие "чит"? 21:25
» Steam 21:05
» Разыскиваю схему клона на TV16C+TA-06SD 20:25
» Эмуляционный арт 19:56
» Пройденные игры 19:31
» NESRGB AV Famicom - цифровой шум 19:24
» Dendy Junior помогите опознать транзистор 18:54
» PSOne проблема с картинкой 18:44
» Собираю ретро-ПК 18:41