- PPU: disallow out-of-bounds BG VRAM tile fetches and return open bus - Core: do not skip to the next event if the CPU woke up during a DMA - KeyPad: always request IRQs from the emulator (not the calling) thread - GameDB: fix entries for a bunch of Classic NES and Famicom Mini titles - IO: do not enter STOP mode when it is not implemented - mGBA log: clear the message buffer after printing the message - mGBA log: flush STDOUT after each message - Catch fmt::system_error when fmt::print() fails to write to STDOUT

beatmania Club MIX (ver JA-A)
Игры MAME
» SEGA Retro Genesis HD Ultra 15:09
» Впечатления от игры на настоящем железе vs Dendy vs эмулятор 14:54
» Самодельный SNES - RGB SCART 14:45
» Добиваем некачественные прохи (2-круг, прохождение на 100% и т.д.) 14:29
» Драйвер для адаптера Dualshock 2 -> USB (вопрос отсутствия вибрации) 14:08
» CoolBoy - варианты прошивки 13:56
» Неадекватный вторичный рынок девайсов 13:39
» PS2 Поставил новый батарей. Но все равно сбрасывается 13:30
» Ремонт клона Sega Mega Drive 1 13:16
» Куплю Yamaha 2612 (md1) 13:01
» Эмуляция Nintendo Switch 12:41
» Picostation PS1 12:39
» Проблема с графикой PCSX2 1.6.0 vs 2.4.0 (размытие) 12:35
» Качественные РОМ-хаки игр 12:09
» покупка/сборка ПК. 10:53