- UI: implement a 'Use integer scaling' option - UI: allow limiting the screen scale - UI: allow accessing the menu during fullscreen gameplay - UI: allow setting a custom save folder - Core: implement save compatibility with mGBA 0.10.0+ - Core: implement basic support for the mGBA logging interface - PPU: rewrite the PPU to be mostly cycle-accurate - PPU: implement the GREENSWAP register - PPU: use the 6-th green channel bit during blending - PPU: round the blending result to the nearest integer - ARM: fix a minor timing oversight in ARM mode - ARM: SWP and SWPB should lock the bus (no DMA interleave is possible) - ARM: do not force-align mis-aligned PC in ARM mode - Bus: allow the CPU to execute idle cycles in parallel to DMA - Bus: more accurately emulate disabling the prefetch buffer - Bus: force the first CPU access after a DMA to be non-sequential - Bus: implement penalty for ROM code access during the last ROM prefetch cycle - IRQ: delay IO writes by one cycle - IRQ: delay update of the IE&IF condition for unhalting the CPU - SIO: implement basic serial transfer timing - APU: emulate the master enable bit - APU: cancel a potentially pending event whan starting a channel - Scheduler: allow for (de)serialization of events for save states Заметка: Под линуксом убедитесь что у вас установлены SDL2, GLEW и Qt5
Call of Duty: Ghosts
Игры Sega Mega Drive / Genesis
» Picostation PS1 06:00
» Почему мы переигрываем пройденные игры? 04:51
» Помогите выбрать портативную консоль-эмулятор (не PSP) 04:36
» Нейросети, ИИ и всё, что с ними связано 03:44
» Верно ли говорить, что в ретроиграх двигается картинка, а не персонаж? 03:31
» [NES] Хаки на любой вкус 03:17
» Системные требования: минимум для эмуляции 02:47
» Эмуляционный арт 02:15
» Совместное прохождение игр c участием Ниндзя 02:11
» Хакинг игр серии Road Rash 00:59
» Во что сейчас играем? 00:58
» Что должно быть в закрепе? 00:34
» [NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение 00:24
» Ошибки в описаниях игр и свои предложения 00:24
» [NES/GEN/SNES] Battletoads (прохождение и обсуждение) 23:14