- UI: implement a 'Use integer scaling' option - UI: allow limiting the screen scale - UI: allow accessing the menu during fullscreen gameplay - UI: allow setting a custom save folder - Core: implement save compatibility with mGBA 0.10.0+ - Core: implement basic support for the mGBA logging interface - PPU: rewrite the PPU to be mostly cycle-accurate - PPU: implement the GREENSWAP register - PPU: use the 6-th green channel bit during blending - PPU: round the blending result to the nearest integer - ARM: fix a minor timing oversight in ARM mode - ARM: SWP and SWPB should lock the bus (no DMA interleave is possible) - ARM: do not force-align mis-aligned PC in ARM mode - Bus: allow the CPU to execute idle cycles in parallel to DMA - Bus: more accurately emulate disabling the prefetch buffer - Bus: force the first CPU access after a DMA to be non-sequential - Bus: implement penalty for ROM code access during the last ROM prefetch cycle - IRQ: delay IO writes by one cycle - IRQ: delay update of the IE&IF condition for unhalting the CPU - SIO: implement basic serial transfer timing - APU: emulate the master enable bit - APU: cancel a potentially pending event whan starting a channel - Scheduler: allow for (de)serialization of events for save states Заметка: Под линуксом убедитесь что у вас установлены SDL2, GLEW и Qt5
Seirei Shinseiki Fhey Area
Игры Sega CD / Mega CD
» помогите добавить игры 02:32
» Пиратская бухта. Некачественные прохождения. 01:04
» Ошибки в описаниях игр и свои предложения 01:03
» Retroarch 00:47
» [SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis 00:35
» Раздача игр, обмен и просто халява 00:34
» Нейросети, ИИ и всё, что с ними связано 00:07
» Нужно ли "по умолчанию" менять ВСЕ "электролиты" в старой технике? 23:37
» Эмуляция Nintendo Switch 23:13
» Пройденные игры 22:12
» Xenia, эмулятор Xbox360 22:07
» Angry Video Game Nerd и другие 19:59
» z88dk и блочная графика. 19:21
» Клон MD2 на PCS8492 из PAL в NTSC 19:12
» Во что сейчас играем? 18:44