- UI: implement a 'Use integer scaling' option - UI: allow limiting the screen scale - UI: allow accessing the menu during fullscreen gameplay - UI: allow setting a custom save folder - Core: implement save compatibility with mGBA 0.10.0+ - Core: implement basic support for the mGBA logging interface - PPU: rewrite the PPU to be mostly cycle-accurate - PPU: implement the GREENSWAP register - PPU: use the 6-th green channel bit during blending - PPU: round the blending result to the nearest integer - ARM: fix a minor timing oversight in ARM mode - ARM: SWP and SWPB should lock the bus (no DMA interleave is possible) - ARM: do not force-align mis-aligned PC in ARM mode - Bus: allow the CPU to execute idle cycles in parallel to DMA - Bus: more accurately emulate disabling the prefetch buffer - Bus: force the first CPU access after a DMA to be non-sequential - Bus: implement penalty for ROM code access during the last ROM prefetch cycle - IRQ: delay IO writes by one cycle - IRQ: delay update of the IE&IF condition for unhalting the CPU - SIO: implement basic serial transfer timing - APU: emulate the master enable bit - APU: cancel a potentially pending event whan starting a channel - Scheduler: allow for (de)serialization of events for save states Заметка: Под линуксом убедитесь что у вас установлены SDL2, GLEW и Qt5
Dyna Brothers
Игры Sega Mega Drive / Genesis
» Ошибки в описаниях игр и свои предложения 16:44
» Соревнования по ретро-играм (Dendy Challenge, SkillTest, RGG-Battle) 16:43
» покупка/сборка ПК. 16:00
» Совместное прохождение игр c участием Ниндзя 15:49
» Посоветуйте клон фамика с али 15:47
» [DC] deSPIRIA 15:43
» Retro Genesis 8 bit HD Classic NTSC 60 -> Pal 60 15:40
» Герберы на изготовление клонов Денди, исходники 15:39
» [All] Фоторежимы в гоночных играх 15:36
» Новости игровой индустрии и не только 14:52
» [SMD] Warcraft prototype 13:11
» Пройденные игры 11:37
» Sega CD - проблемы с эмуляторами и запуском игр 11:04
» Лучшие 10 игр на всех платформах 09:43