Emulation fixes: - GB I/O: Fix incrementing SGB controller when P14 is low - GB Video: Render SGB border when unmasking with ATTR/PAL_SET - GBA SIO: Fix SI value for unattached MULTI mode - GBA Video: Fix backdrop color if DISPCNT is first set to 0 - GBA Video: Don’t iterate affine backgrounds when disabled - GBA Video: Delay enabling backgrounds in bitmap modes Other fixes: - ARM Decoder: Fix decoding of lsl r0 - FFmpeg: Don’t attempt to use YUV 4:2:0 for lossless videos - GB Video: Fix memory leak when reseting SGB games - GBA: Fix out of bounds ROM accesses on patched ROMs smaller than 32 MiB - GBA: Fix maximum tile ID in caching for 256-color modes - GBA Video: Fix cache updating with proxy and GL renderers - Libretro: Fix crash when using Game Boy codes - mGUI: Fix crash if autosave file can’t be opened - Qt: Remove potentially deadlocking optimization - Qt: Fix corrupted savestate and fatal error text - Qt: Fix sprite compositing when sprite tiles go out of bounds Misc: - GBA I/O: Update KEYINPUT in internal I/O memory - SDL: Use SDL_JoystickRumble where available - Wii: Add adjustable gyroscope settings

Castlevania Legends
Игры Game Boy / Color
» PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение) 23:01
» [SMD] Paprium, новая игра для мегадрайва 22:48
» Пройденные игры (портативные устройства) 22:48
» Windows 10 22:45
» Пройденные игры 22:34
» Не пройденные (заброшенные) игры 22:18
» Книги и журналы - поиск, обсуждение, рекомендации 20:58
» Terminator 2D: No Fate 20:57
» Русификация игр 20:53
» [ALL] Заказ хака / мода / программы за оплату 20:34
» Picostation PS1 20:26
» Pier Solar и всё-всё-всё... 20:22
» [GB] Перевод на русский Gargoyle's Quest 19:03
» Ретроигровые стримы и видео 2nd Channel 18:50
» PS2 Silent Hill2 Как довести Марию до лифта, не дав Пирамидхэду ей насовать 17:02