Zykon
Emulation fixes: - GB I/O: Fix incrementing SGB controller when P14 is low - GB Video: Render SGB border when unmasking with ATTR/PAL_SET - GBA SIO: Fix SI value for unattached MULTI mode - GBA Video: Fix backdrop color if DISPCNT is first set to 0 - GBA Video: Don’t iterate affine backgrounds when disabled - GBA Video: Delay enabling backgrounds in bitmap modes Other fixes: - ARM Decoder: Fix decoding of lsl r0 - FFmpeg: Don’t attempt to use YUV 4:2:0 for lossless videos - GB Video: Fix memory leak when reseting SGB games - GBA: Fix out of bounds ROM accesses on patched ROMs smaller than 32 MiB - GBA: Fix maximum tile ID in caching for 256-color modes - GBA Video: Fix cache updating with proxy and GL renderers - Libretro: Fix crash when using Game Boy codes - mGUI: Fix crash if autosave file can’t be opened - Qt: Remove potentially deadlocking optimization - Qt: Fix corrupted savestate and fatal error text - Qt: Fix sprite compositing when sprite tiles go out of bounds Misc: - GBA I/O: Update KEYINPUT in internal I/O memory - SDL: Use SDL_JoystickRumble where available - Wii: Add adjustable gyroscope settings




















» Mortal Kombat Trilogy 00:49
» Кино 00:18
» Dendy Junior Remastered 00:07
» SEGA MD-1095G.-1.5. Не работает 00:03
» Эмуляция Nintendo Switch 00:01
» Продолжение Pocky & Rocky выйдет в 2021 году 23:57
» Во что сейчас играем? 22:47
» (Philips CD-i) Образ cue/bin в chd ? 21:49
» Совместное прохождение серии игр Batman 21:30
» GameCube с GameBoy Player 20:45
» Купил приставку Nimbus Smart 740 игр (sega/nes/neo-geo/m.a.m.e). Есть вопрос. 19:39
» [NES] Многоигровки с видами на море "Unchained Melody" 18:35
» Тонкие вертикальные полосы на изображении мегадрайв 2 17:30
» Джойстик от X-BOX к PC 16:41