Emulation fixes: - GB I/O: Fix incrementing SGB controller when P14 is low - GB Video: Render SGB border when unmasking with ATTR/PAL_SET - GBA SIO: Fix SI value for unattached MULTI mode - GBA Video: Fix backdrop color if DISPCNT is first set to 0 - GBA Video: Don’t iterate affine backgrounds when disabled - GBA Video: Delay enabling backgrounds in bitmap modes Other fixes: - ARM Decoder: Fix decoding of lsl r0 - FFmpeg: Don’t attempt to use YUV 4:2:0 for lossless videos - GB Video: Fix memory leak when reseting SGB games - GBA: Fix out of bounds ROM accesses on patched ROMs smaller than 32 MiB - GBA: Fix maximum tile ID in caching for 256-color modes - GBA Video: Fix cache updating with proxy and GL renderers - Libretro: Fix crash when using Game Boy codes - mGUI: Fix crash if autosave file can’t be opened - Qt: Remove potentially deadlocking optimization - Qt: Fix corrupted savestate and fatal error text - Qt: Fix sprite compositing when sprite tiles go out of bounds Misc: - GBA I/O: Update KEYINPUT in internal I/O memory - SDL: Use SDL_JoystickRumble where available - Wii: Add adjustable gyroscope settings
Bermuda Project (1987)(Mirrorsoft)
Игры Atari ST
» Новая защита Denuvo нагоняет страх на честных пиратов. 08:33
» Эмуляция PS5 08:31
» Лучший эмулятор Sega Genesis 07:43
» Околоигровой ИИ- и фан-арт 07:35
» Раздача игр, обмен и просто халява 07:34
» Чёрно-белые изображениесега TA06w 07:28
» [NES] RayCastle - 3D-шутер с редактором уровней 06:56
» [SMD] Dune: The Battle for Arrakis 00:42
» [GBA] Pokémon Mystery Dungeon: Red Rescue Team 23:47
» Значимые региональные отличия игр 23:18
» Picostation PS1 23:18
» [NES] Battletoads (U) 22:15
» Любимые фанатские игры и глобальные моды/хаки 21:35
» Пройденные игры 20:17
» Проблемы с Twin Sharp Famicom 19:08