Emulation fixes: - GB I/O: Fix incrementing SGB controller when P14 is low - GB Video: Render SGB border when unmasking with ATTR/PAL_SET - GBA SIO: Fix SI value for unattached MULTI mode - GBA Video: Fix backdrop color if DISPCNT is first set to 0 - GBA Video: Don’t iterate affine backgrounds when disabled - GBA Video: Delay enabling backgrounds in bitmap modes Other fixes: - ARM Decoder: Fix decoding of lsl r0 - FFmpeg: Don’t attempt to use YUV 4:2:0 for lossless videos - GB Video: Fix memory leak when reseting SGB games - GBA: Fix out of bounds ROM accesses on patched ROMs smaller than 32 MiB - GBA: Fix maximum tile ID in caching for 256-color modes - GBA Video: Fix cache updating with proxy and GL renderers - Libretro: Fix crash when using Game Boy codes - mGUI: Fix crash if autosave file can’t be opened - Qt: Remove potentially deadlocking optimization - Qt: Fix corrupted savestate and fatal error text - Qt: Fix sprite compositing when sprite tiles go out of bounds Misc: - GBA I/O: Update KEYINPUT in internal I/O memory - SDL: Use SDL_JoystickRumble where available - Wii: Add adjustable gyroscope settings
Manic Miner 2000 (2000)(FELL)
Игры ZX Spectrum
» В какое поколение, платформы и тип игр вы играете больше/в основном? 19:42
» Ed64 Plus или Ed64 Ultra или SummerCart 64 19:06
» [SMD] Rock n' Roll Racing Hack v16 18:54
» Picostation PS1 18:36
» Первая игра, приставка 18:16
» Angry Video Game Nerd и другие 17:33
» Помогите выбрать портативную консоль-эмулятор (не PSP) 15:12
» Ошибки в описаниях игр и свои предложения 14:35
» [NES] Jackal 13:41
» Замена 7805 13:16
» [PS2] - База полных названий игр 12:34
» [GEN] Operation Europe - Path to Victory 1939-1945 12:17
» Переделка 16-ти битного клона в PAL-60 12:02
» NESRGB AV Famicom - цифровой шум 11:27
» Mister project 11:08