Emulation fixes: - GB I/O: Fix incrementing SGB controller when P14 is low - GB Video: Render SGB border when unmasking with ATTR/PAL_SET - GBA SIO: Fix SI value for unattached MULTI mode - GBA Video: Fix backdrop color if DISPCNT is first set to 0 - GBA Video: Don’t iterate affine backgrounds when disabled - GBA Video: Delay enabling backgrounds in bitmap modes Other fixes: - ARM Decoder: Fix decoding of lsl r0 - FFmpeg: Don’t attempt to use YUV 4:2:0 for lossless videos - GB Video: Fix memory leak when reseting SGB games - GBA: Fix out of bounds ROM accesses on patched ROMs smaller than 32 MiB - GBA: Fix maximum tile ID in caching for 256-color modes - GBA Video: Fix cache updating with proxy and GL renderers - Libretro: Fix crash when using Game Boy codes - mGUI: Fix crash if autosave file can’t be opened - Qt: Remove potentially deadlocking optimization - Qt: Fix corrupted savestate and fatal error text - Qt: Fix sprite compositing when sprite tiles go out of bounds Misc: - GBA I/O: Update KEYINPUT in internal I/O memory - SDL: Use SDL_JoystickRumble where available - Wii: Add adjustable gyroscope settings
Bishoujo Senshi Sailor Moon S: Jougai Rantou!? Shuyaku Soudatsusen
Игры Super Nintendo (SNES)
» Нелинейность ЦАП vdp Sega 10:44
» Нейросети, ИИ и всё, что с ними связано 07:48
» Изометрическая рисованная экшн РПГ... наверное 07:44
» Некорректная работа SD2SNES 06:54
» Вопросы новичков 02:52
» Ошибки в описаниях игр и свои предложения 00:31
» DuckStation - эмулятор Sony PlayStation 23:35
» Пройденные игры 23:31
» Герберы на изготовление клонов Денди, исходники 23:04
» "Dune II": ПК-версия vs. Mega Drive-версия 22:24
» Вывод S-video на tct-6801 (клоны Mega Drive 2) 22:16
» Обсуждение русификаций игр 21:31
» [GBA] Эмулятор GBA.emu на андроиде 20:43
» Музыка из игр и ремиксы на них 20:32