Emulation fixes: - GB I/O: Fix incrementing SGB controller when P14 is low - GB Video: Render SGB border when unmasking with ATTR/PAL_SET - GBA SIO: Fix SI value for unattached MULTI mode - GBA Video: Fix backdrop color if DISPCNT is first set to 0 - GBA Video: Don’t iterate affine backgrounds when disabled - GBA Video: Delay enabling backgrounds in bitmap modes Other fixes: - ARM Decoder: Fix decoding of lsl r0 - FFmpeg: Don’t attempt to use YUV 4:2:0 for lossless videos - GB Video: Fix memory leak when reseting SGB games - GBA: Fix out of bounds ROM accesses on patched ROMs smaller than 32 MiB - GBA: Fix maximum tile ID in caching for 256-color modes - GBA Video: Fix cache updating with proxy and GL renderers - Libretro: Fix crash when using Game Boy codes - mGUI: Fix crash if autosave file can’t be opened - Qt: Remove potentially deadlocking optimization - Qt: Fix corrupted savestate and fatal error text - Qt: Fix sprite compositing when sprite tiles go out of bounds Misc: - GBA I/O: Update KEYINPUT in internal I/O memory - SDL: Use SDL_JoystickRumble where available - Wii: Add adjustable gyroscope settings

Cabbage Patch Kids: The Patch Puppy Rescue
Игры Game Boy Advance
» Хаки от Trump 09:06
» Процессор Dendy на замену. 09:05
» Ваше отношение к lost media - утерянному контенту 09:01
» Переделка БП PS1 100в.=>220в. 08:37
» [ALL] Ваши хаки 08:22
» [GBA] Shantae Advance 08:21
» [NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение 08:02
» Рассуждения об играх 07:47
» [NES] Double Dragon III - The Sacred Stones 07:39
» Пройденные игры 07:35
» Пиратская бухта. Некачественные прохождения. 06:11
» Писк/гул/шум на китайском everdrive/evergame N8 05:52
» Добиваем некачественные прохи (2-круг, прохождение на 100% и т.д.) 00:53
» [NES] Contra - Heart of Galuga 00:37
» Dolphin - эмулятор Nintendo GameCube и Nintendo Wii (продолжение) 00:26