Emulation fixes: - GB I/O: Fix incrementing SGB controller when P14 is low - GB Video: Render SGB border when unmasking with ATTR/PAL_SET - GBA SIO: Fix SI value for unattached MULTI mode - GBA Video: Fix backdrop color if DISPCNT is first set to 0 - GBA Video: Don’t iterate affine backgrounds when disabled - GBA Video: Delay enabling backgrounds in bitmap modes Other fixes: - ARM Decoder: Fix decoding of lsl r0 - FFmpeg: Don’t attempt to use YUV 4:2:0 for lossless videos - GB Video: Fix memory leak when reseting SGB games - GBA: Fix out of bounds ROM accesses on patched ROMs smaller than 32 MiB - GBA: Fix maximum tile ID in caching for 256-color modes - GBA Video: Fix cache updating with proxy and GL renderers - Libretro: Fix crash when using Game Boy codes - mGUI: Fix crash if autosave file can’t be opened - Qt: Remove potentially deadlocking optimization - Qt: Fix corrupted savestate and fatal error text - Qt: Fix sprite compositing when sprite tiles go out of bounds Misc: - GBA I/O: Update KEYINPUT in internal I/O memory - SDL: Use SDL_JoystickRumble where available - Wii: Add adjustable gyroscope settings
Battle Command Final (1990)(Ocean)
Игры Atari ST
» Всяческие моды на Retro Genesis 300 игр 17:01
» [PC] Battletoads Returns: Triple Punch 16:57
» Picostation PS1 16:56
» Вопросы новичков 16:25
» Игры, которые мы ждем 15:54
» [All] Фоторежимы в гоночных играх 15:44
» Ошибки в описаниях игр и свои предложения 14:29
» Большая коллекция багов в играх 14:14
» проблемы с доп звуком на famicom 12:25
» bSNES - эмулятор Super Nintendo 12:10
» Игры PS1 для Guncon на ps2 FMCB. 11:55
» [SMD] Mortal Kombat 3 Ultimate Hack 11:30
» Клон T2b-7 и проблема со звуком 10:46
» Пройденные игры 09:57
» [NES] Contra - Heart of Galuga 09:30