Emulation fixes: - GB Video: Clear VRAM on reset - GBA SIO: Add missing NORMAL8 implementation bits - GBA SIO: Fix missing interrupt on an unattached NORMAL transfer - GBA Memory: Fix prefetch mask when swapping modes within a region - GBA Serialize: Fix loading audio enable bit late - GBA Video: Revert scanline latching changes Other fixes: - 3DS: Fix disabling “wide” mode on 2DS - ARM Debugger: Fix disassembly alignment - Core: Fix memory leak in opening games from the library - Core: Fix memory searches for relative values - Core: Fix portable mode on macOS - GB Audio: Fix audio channel 4 being slow to deserialize - GB Core: Fix GBC colors setting breaking default model overrides - mGUI: Cache save state screenshot validity in state menu - Qt: Fix infrequent deadlock when using sync to video - Qt: Fix applying savetype-only overrides - Qt: Fix crash in sprite view for partially out-of-bounds sprites - Qt: Fix having to press controller buttons twice for menu items - Qt: Redo sensor binding to be less fragile - Qt: Reuse timer when rescheduling missing frames - Qt: Fix bounded fast forward with enhancement OpenGL renderer - Util: Fix loading UPS patches that affect the last byte of the file Misc: - Util: Improve speed of UPS patch loading
Money Game II, The: Kabutochou no Kiseki
Игры NES / Dendy
» Нейросети, ИИ и всё, что с ними связано 13:55
» Ваши хаки 13:44
» Почему мы переигрываем пройденные игры? 13:44
» Wot Blitz на Anbernik? 13:25
» Игры vs. Фильмы 13:11
» Системные требования: минимум для эмуляции 12:35
» [SMD] Paprium, новая игра для мегадрайва 11:58
» bSNES - эмулятор Super Nintendo 10:57
» Заказ хака / мода / программы за оплату 10:46
» Picostation PS1 10:42
» Рассуждения об играх 10:23
» Ошибки в описаниях игр и свои предложения 08:52
» Пройденные игры 08:06
» Эмуляционный арт 07:40
» Верно ли говорить, что в ретроиграх двигается картинка, а не персонаж? 03:31