Emulation fixes: - ARM: Fix LDM^ with empty rlist - Core: Fix first event scheduling after loading savestate - GB Serialize: Fix switching speed modes when loading a state - GB: Fix skipping BIOS - GBA Memory: Fix loading Thumb savestates when in ARM mode - GBA Video: Fix window start on modes 3-5 with mosaic - GBA Video: Fix mode 3-5 overflow with mosaic Other fixes: - GBA: Fix non-USA 1.0 FireRed misdetecting as a ROM hack - GBA: Fix crash when ROM loading fails - GBA e-Reader: Fix bitmap short strip scanning - GBA Video: Fix mode 5 frame 1 caching - GBA Video: Don’t attempt to copy invalid registers when switching renderer - Qt: Fix crash when switching from high-resolution OpenGL renderer to software - Qt: Fix OpenGL renderer lagging behind when fast-forwarding - Qt: Fix smudged window icon on Windows - Qt: Fix saving settings enabling camera when camera name changes - Qt: Fix frames getting backlogged - Qt: Restore maximized state when starting Misc: - Core: Truncate preloading ROMs that slightly exceed max size - GBA: Default-enable VBA bug compat for Ruby and Emerald ROM hacks - GBA Memory: Log GPIO writes on non-GPIO carts as Pak Hardware instead of Memory - Qt: Add ROM filename and size to bug reporter - Qt: Improve handling of disabling VBA bug compat mode
Danny Sullivan's Indy Heat
Игры Sega Mega Drive / Genesis
» Sony PlayStation 1 fat 21:59
» Ваш ник в танчиках. 21:43
» RGB + Sync to YPbPr 20:53
» [SMD] Хак Zero Tolerance 20:37
» Заказ хака за оплату 20:32
» [NEOCD] Samurai Showdown RPG - впечатления от первого сценария 19:53
» BizHawk 19:44
» Кино 19:43
» Нейросети, ИИ и всё, что с ними связано 19:42
» Sega MD 1095G 1.5 белый экран 19:25
» Пройденные игры 19:22
» Ошибки в описаниях игр и свои предложения 19:08
» Совместное прохождение игр c участием Ниндзя 18:38
» Совместное прохождение серии Metroid 18:34
» Mister project 18:15