Emulation fixes: - ARM: Fix LDM^ with empty rlist - Core: Fix first event scheduling after loading savestate - GB Serialize: Fix switching speed modes when loading a state - GB: Fix skipping BIOS - GBA Memory: Fix loading Thumb savestates when in ARM mode - GBA Video: Fix window start on modes 3-5 with mosaic - GBA Video: Fix mode 3-5 overflow with mosaic Other fixes: - GBA: Fix non-USA 1.0 FireRed misdetecting as a ROM hack - GBA: Fix crash when ROM loading fails - GBA e-Reader: Fix bitmap short strip scanning - GBA Video: Fix mode 5 frame 1 caching - GBA Video: Don’t attempt to copy invalid registers when switching renderer - Qt: Fix crash when switching from high-resolution OpenGL renderer to software - Qt: Fix OpenGL renderer lagging behind when fast-forwarding - Qt: Fix smudged window icon on Windows - Qt: Fix saving settings enabling camera when camera name changes - Qt: Fix frames getting backlogged - Qt: Restore maximized state when starting Misc: - Core: Truncate preloading ROMs that slightly exceed max size - GBA: Default-enable VBA bug compat for Ruby and Emerald ROM hacks - GBA Memory: Log GPIO writes on non-GPIO carts as Pak Hardware instead of Memory - Qt: Add ROM filename and size to bug reporter - Qt: Improve handling of disabling VBA bug compat mode
Jungle Strike
Игры Super Nintendo (SNES)
» SEGA MD Vibro 16:18
» Труд в будущем и заменят ли роботы людей 16:17
» Эмулятор NES для Android с поддержкой 7z 16:04
» Выбор ЭЛТ ТВ для ретро-гейминга 15:34
» Angry Video Game Nerd и другие 15:30
» Прототип Sega Dreamcast. 15:15
» Как изменить патч xdelta? 14:41
» Игра с отцом 14:36
» [Sega Mega Drive/Genesis] Любимые воспоминания о "Сеге" 14:33
» "Dune II": ПК-версия vs. Mega Drive-версия 14:31
» Соревнования по ретро-играм (Dendy Challenge, SkillTest, RGG-Battle) 14:12
» Клон Sega TA-06SD вывод RGB, stereo и 60 герц NTSC 14:00
» Рассуждения об играх 13:33
» [All] Показалось? 13:27
» Эмуляционный арт 12:47