Emulation fixes: - ARM: Fix LDM^ with empty rlist - Core: Fix first event scheduling after loading savestate - GB Serialize: Fix switching speed modes when loading a state - GB: Fix skipping BIOS - GBA Memory: Fix loading Thumb savestates when in ARM mode - GBA Video: Fix window start on modes 3-5 with mosaic - GBA Video: Fix mode 3-5 overflow with mosaic Other fixes: - GBA: Fix non-USA 1.0 FireRed misdetecting as a ROM hack - GBA: Fix crash when ROM loading fails - GBA e-Reader: Fix bitmap short strip scanning - GBA Video: Fix mode 5 frame 1 caching - GBA Video: Don’t attempt to copy invalid registers when switching renderer - Qt: Fix crash when switching from high-resolution OpenGL renderer to software - Qt: Fix OpenGL renderer lagging behind when fast-forwarding - Qt: Fix smudged window icon on Windows - Qt: Fix saving settings enabling camera when camera name changes - Qt: Fix frames getting backlogged - Qt: Restore maximized state when starting Misc: - Core: Truncate preloading ROMs that slightly exceed max size - GBA: Default-enable VBA bug compat for Ruby and Emerald ROM hacks - GBA Memory: Log GPIO writes on non-GPIO carts as Pak Hardware instead of Memory - Qt: Add ROM filename and size to bug reporter - Qt: Improve handling of disabling VBA bug compat mode

Aladdin
Игры Game Boy Advance
» Делаем любые ромхаки с помощью ChatGPT, DALL·E и прочего ИИ 07:03
» Picostation PS1 07:01
» [nes] TMNT 3 Manhattan project 05:57
» Новая защита Denuvo нагоняет страх на честных пиратов. 04:03
» [SNES] 10-20 лучших игр Super Nintendo! 04:02
» Во что сейчас играем? 03:29
» SNES проблемы с изображением 02:06
» Жёсткий диск 23:46
» Диагностика клона MD 22:44
» Новый хак - Ultimate Mortal Kombat 3 для NES 22:30
» Про YouTube и всё такое 22:30
» [SMD] Paprium, новая игра для мегадрайва 21:44
» Некачественное совместное прохождение Legend of Zelda 19:56