Bugfixes: - 3DS: Work around menu freezing - GB: Fix crash when accessing SRAM if no save loaded and cartridge has no SRAM - GB Serialize: Fix loading states with negative pixel x - GB, GBA Serialize: Fix loading two states in a row - GBA: Fix video timing when skipping BIOS - GBA DMA: Fix Display Start DMAs - GBA DMA: Fix DMA start/end timing - GBA DMA: Fix invalid DMA handling - GBA Memory: Fix a few AGBPrint crashes - GBA Memory: Fix OOB ROM reads showing up as AGBPrint memory - GBA SIO: Prevent writing read-only multiplayer bits - GBA Video: Fix enabling layers in non-tile modes - Python: Fix crash when deleting files owned by library - Python: Make sure GB link object isn’t GC’d before GB object - PSP2: Fix file descriptors dying on suspend - Qt: Fix tile and sprite views not always displaying at first - Qt: Fix audio context holding onto closed game controller - Qt: Fix color picking in sprite view - Qt: Fix window icon on X11 - Qt: Fix quick load recent accidentally saving - Switch: Fix final cleanup - Switch: Fix gyroscope orientation Miscellaneous: - GBA Video: Improve sprite cycle counting - Qt: Updated Italian translation
Casper
Игры 3DO
» Picostation PS1 13:51
» Windows 11 13:29
» Terminator 2D: No Fate 13:29
» Музыка из игр и ремиксы на них 11:40
» [SFC] Проблемы с изображением 09:37
» FAQ: БП Sega MD, Genesis, MD2. 08:44
» Игра на двоих на классических (ретро) приставках 08:22
» Перенесено: Не сдампленный карик GBA 07:09
» [NES] Super Mario Bros [1, 2, 3](MEGA Collection] 03:40
» Ошибки в описаниях игр и свои предложения 03:18
» Ачивки и другие Задротские игровые достижения 02:20
» Ребенок изучает asm [SMD] 01:12
» Angry Video Game Nerd и другие 23:58
» [NES/Dendy]30 жизней, 6-8 уровней и т.д. 23:55
» Рассуждения об играх 23:24