Bugfixes: - 3DS: Work around menu freezing - GB: Fix crash when accessing SRAM if no save loaded and cartridge has no SRAM - GB Serialize: Fix loading states with negative pixel x - GB, GBA Serialize: Fix loading two states in a row - GBA: Fix video timing when skipping BIOS - GBA DMA: Fix Display Start DMAs - GBA DMA: Fix DMA start/end timing - GBA DMA: Fix invalid DMA handling - GBA Memory: Fix a few AGBPrint crashes - GBA Memory: Fix OOB ROM reads showing up as AGBPrint memory - GBA SIO: Prevent writing read-only multiplayer bits - GBA Video: Fix enabling layers in non-tile modes - Python: Fix crash when deleting files owned by library - Python: Make sure GB link object isn’t GC’d before GB object - PSP2: Fix file descriptors dying on suspend - Qt: Fix tile and sprite views not always displaying at first - Qt: Fix audio context holding onto closed game controller - Qt: Fix color picking in sprite view - Qt: Fix window icon on X11 - Qt: Fix quick load recent accidentally saving - Switch: Fix final cleanup - Switch: Fix gyroscope orientation Miscellaneous: - GBA Video: Improve sprite cycle counting - Qt: Updated Italian translation
Super Fire Pro Wrestling III: Easy Type
Игры Super Nintendo (SNES)
» Что вы слушаете? 11:57
» Ваше творчество 11:56
» Впечатления от игры на настоящем железе vs Dendy vs эмулятор 11:55
» Эмуляция Nintendo Switch 11:31
» Игра на двоих на классических (ретро) приставках 11:11
» [NES/SMD/SNES] Самые реиграбельные игры 11:03
» Рассуждения об играх 11:02
» Эмуляционный арт 10:59
» Нейросети, ИИ и всё, что с ними связано 10:56
» [NES] Prince of Persia Level editor 10:55
» РГБ модификация ЭЛТ телика 10:26
» Picostation PS1 10:02
» Vita3K - эмулятор PS Vita 09:52