Bugfixes: - 3DS: Work around menu freezing - GB: Fix crash when accessing SRAM if no save loaded and cartridge has no SRAM - GB Serialize: Fix loading states with negative pixel x - GB, GBA Serialize: Fix loading two states in a row - GBA: Fix video timing when skipping BIOS - GBA DMA: Fix Display Start DMAs - GBA DMA: Fix DMA start/end timing - GBA DMA: Fix invalid DMA handling - GBA Memory: Fix a few AGBPrint crashes - GBA Memory: Fix OOB ROM reads showing up as AGBPrint memory - GBA SIO: Prevent writing read-only multiplayer bits - GBA Video: Fix enabling layers in non-tile modes - Python: Fix crash when deleting files owned by library - Python: Make sure GB link object isn’t GC’d before GB object - PSP2: Fix file descriptors dying on suspend - Qt: Fix tile and sprite views not always displaying at first - Qt: Fix audio context holding onto closed game controller - Qt: Fix color picking in sprite view - Qt: Fix window icon on X11 - Qt: Fix quick load recent accidentally saving - Switch: Fix final cleanup - Switch: Fix gyroscope orientation Miscellaneous: - GBA Video: Improve sprite cycle counting - Qt: Updated Italian translation
Space Invaders
Игры Super Nintendo (SNES)
» Модификация RGB на многочиповых SNES 19:15
» [Разыскивается] Схемы оригиналов картриджей SFC/SNES 19:06
» Picostation PS1 18:49
» Игра на двоих на классических (ретро) приставках 18:32
» tct 6801 и pier solar 17:54
» Совместное прохождение игр c участием Ниндзя 17:15
» Windows 11 16:28
» Что вы слушаете? 15:06
» Переводы на английский 14:49
» Ошибки в описаниях игр и свои предложения 14:20
» [PS1/PS2/3DO/DС/GC/N64/SAT] Списки пройденных игр и обсуждение 12:38
» Пройденные игры 12:28
» Нейросети, ИИ и всё, что с ними связано 11:41
» Terminator 2D: No Fate 10:48