Обновился эмулятор GBA - mGBA.
Emulation fixes: - GB Audio: Fix audio envelope timing resetting too often - GB I/O: Fix STAT writing IRQ trigger conditions - GBA GPIO: Fix gyro read-out start - GBA I/O: Fix HALTCNT access behavior - GBA I/O: Fix audio register 8-bit write behavior - GBA Serialize: Properly restore GPIO register state - GBA SIO: Fix MULTI mode SIOCNT bit 7 writes on secondary GBAs Other fixes: - Core: Fix patch autoloading leaking the file handle - GB: Fix uninitialized save data when loading undersized temporary saves - GB, GBA Core: Fix memory leak if reloading debug symbols - GB Serialize: Prevent loading invalid states where LY >= 144 in modes other than 1 - GBA Audio: Fix crash if audio FIFOs and timers get out of sync - GBA Audio: Fix crash in audio subsampling if timing lockstep breaks - GBA Core: Fix loading symbols from ELF files if the file doesn’t end with .elf - GBA Memory: Let raw access read high MMIO addresses - Qt: Fix crash when applying changes to GB I/O registers in I/O view - Qt: Fix LCDC background priority/enable bit being mis-mapped in I/O view - Qt: Fix saving named states breaking when screenshot states disabled - Qt: Fix potential crash on Wayland with OpenGL - Qt: Fix installer updates if a version number is in the filename - Updater: Fix updating appimage across filesystems Miscellaneous: - Qt: Make window corners square on Windows 11 - Switch: Add bilinear filtering option - Vita: Add imc0 and xmc0 mount point support
Raiden Trad
Игры Sega Mega Drive / Genesis
» Picostation PS1 09:05
» ePSXe - эмулятор Sony PlayStation 09:02
» Модификация RGB на многочиповых SNES 08:47
» Нейросети, ИИ и всё, что с ними связано 08:37
» Эмуляционный арт 08:09
» Канал Чешира Котовского 07:44
» Особенности аркадных автоматов и игр на них 07:29
» Черепашки-Ниндзя на Dendy/NES, а также платформ SMD, SNES, Gameboy... 07:08
» [All] Наш добрый друг Марио 04:25
» Лучший стример по версии эмуленд 2026 04:01
» Совместное прохождение игр c участием Ниндзя 02:56
» [NES] Игра с уровнями подъема на башню и уровнями двухмерного платформера 01:33
» Во что сейчас играем? 01:32
» Соревнования по ретро-играм (Dendy Challenge, SkillTest, RGG-Battle) 01:17
