Обновился эмулятор GBA - mGBA.
Emulation fixes: - GB Audio: Fix audio envelope timing resetting too often - GB I/O: Fix STAT writing IRQ trigger conditions - GBA GPIO: Fix gyro read-out start - GBA I/O: Fix HALTCNT access behavior - GBA I/O: Fix audio register 8-bit write behavior - GBA Serialize: Properly restore GPIO register state - GBA SIO: Fix MULTI mode SIOCNT bit 7 writes on secondary GBAs Other fixes: - Core: Fix patch autoloading leaking the file handle - GB: Fix uninitialized save data when loading undersized temporary saves - GB, GBA Core: Fix memory leak if reloading debug symbols - GB Serialize: Prevent loading invalid states where LY >= 144 in modes other than 1 - GBA Audio: Fix crash if audio FIFOs and timers get out of sync - GBA Audio: Fix crash in audio subsampling if timing lockstep breaks - GBA Core: Fix loading symbols from ELF files if the file doesn’t end with .elf - GBA Memory: Let raw access read high MMIO addresses - Qt: Fix crash when applying changes to GB I/O registers in I/O view - Qt: Fix LCDC background priority/enable bit being mis-mapped in I/O view - Qt: Fix saving named states breaking when screenshot states disabled - Qt: Fix potential crash on Wayland with OpenGL - Qt: Fix installer updates if a version number is in the filename - Updater: Fix updating appimage across filesystems Miscellaneous: - Qt: Make window corners square on Windows 11 - Switch: Add bilinear filtering option - Vita: Add imc0 and xmc0 mount point support
Chuckie Egg - Designer (1984)(P&M Software)
Игры ZX Spectrum
» Новости игровой индустрии и не только 16:53
» Angry Video Game Nerd и другие 16:37
» [SMD/GEN] Sonic Spinball 16:19
» Зависает PS3 с диском "Иллюзии Дрейка" 16:16
» [NDS] KORG M01 Music Workstation - извлечение созданной музыки 16:14
» PS1 при подключении карты памяти отключаются геймпады в левом разъёме 16:04
» [SMD] SSF2 маппер на логике 15:55
» [NES] RayCastle - 3d tech demo 15:44
» Почему "Battle City" так популярна? 15:08
» PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение) 15:07
» [NES/GEN/SNES] Убийственные глюки в играх 13:12
» Во что сейчас играем? 12:39
» Насколько "Super Mario Bros. 3" был распространен в постСССР? 11:32
» Ретро-марафоны (соточки, двухсоточки и т.п.) 11:09
» Что сделало "Контру" гораздо популярнее почти всех аналогичных игр-современников 10:59
