- fix ARM 'shift by register' operands (fixes Mario Party DS 'Stick and Spin' minigame) - remove glBindImageTexture() (not needed and requires GL 4.2) - fix input bugs when using Ctrl/Alt/Shift keys for buttons - fix possible crashes when exiting (again. heh) - 2D: support forcedblank+masterbrightness - 2D: fill gaps in implementation (mode6 on sub GPU, mode7, 'prohibited' modes/sizes for OBJ and largeBG) - build fixes - fix division edge case (xperia64) - new FPS limiter, audio sync, vsync for OpenGL - add warning message if romlist.bin is not found (Zettymaster)

Astyanax
Игры NES / Dendy
» Everdrive N8 (China ver) JACK DIY 08:22
» Делаем любые ромхаки с помощью ChatGPT, DALL·E и прочего ИИ 07:02
» Gbx жив ? 06:56
» Пройденные игры 03:15
» Picostation PS1 02:55
» Famicom Cartridge Schematics & PCBs 22:46
» Некачественное совместное прохождение Legend of Zelda 22:10
» Mesen - NES/Famicom эмулятор и NSF плеер 21:45
» Диагностика клона MD 21:22
» Раздача игр, обмен и просто халява 21:15
» Battletoads & Double Dragon on Ragnarok 19:12
» [NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение 18:25
» Вертикальный скролл-шутер на аркадном автомате 18:20
» покупка/сборка ПК. 18:09
» Ребенок изучает asm [SMD] 16:33