- fix ARM 'shift by register' operands (fixes Mario Party DS 'Stick and Spin' minigame) - remove glBindImageTexture() (not needed and requires GL 4.2) - fix input bugs when using Ctrl/Alt/Shift keys for buttons - fix possible crashes when exiting (again. heh) - 2D: support forcedblank+masterbrightness - 2D: fill gaps in implementation (mode6 on sub GPU, mode7, 'prohibited' modes/sizes for OBJ and largeBG) - build fixes - fix division edge case (xperia64) - new FPS limiter, audio sync, vsync for OpenGL - add warning message if romlist.bin is not found (Zettymaster)

Shark Tale
Игры Game Boy Advance
» Что вы слушаете? 13:57
» Во что сейчас играем? 13:37
» Биос от SCPH-1002 в SCPH-5000 11:44
» [PS2] IsoZsoConverter - программа для сжатия образов 11:40
» Дампинг, обсуждаем, делимся ромами своих дампов 11:08
» Ужасы нашего городка: убитые консоли и железо, кривые и бессмысленные моды. 09:52
» Курки джойстика Xbox original 09:50
» Клоны на 6801/03/816 - проблема (нерешаемая) со звуком 09:50
» [ALL] Ваши хаки 09:17
» Кино 09:03
» [NES] Contra 2in1 09:00
» Dolphin - эмулятор Nintendo GameCube и Nintendo Wii (продолжение) 08:19
» Эмуляция Nintendo Switch 08:14
» Рассуждения об играх 08:08
» Mortal Kombat Legacy Kollection 05:04