- fix ARM 'shift by register' operands (fixes Mario Party DS 'Stick and Spin' minigame) - remove glBindImageTexture() (not needed and requires GL 4.2) - fix input bugs when using Ctrl/Alt/Shift keys for buttons - fix possible crashes when exiting (again. heh) - 2D: support forcedblank+masterbrightness - 2D: fill gaps in implementation (mode6 on sub GPU, mode7, 'prohibited' modes/sizes for OBJ and largeBG) - build fixes - fix division edge case (xperia64) - new FPS limiter, audio sync, vsync for OpenGL - add warning message if romlist.bin is not found (Zettymaster)
Public Domain
Игры Sega Mega Drive / Genesis
» Приставка или эмулятор? 09:48
» Используете ли вы турбо кнопки в играх для NES? 09:24
» Picostation PS1 09:01
» Раздача игр, обмен и просто халява 08:35
» CHEATS & MODS 08:26
» Графические артефакты клонов на чипах Tectoy-580 и TCT-6001H 08:05
» Арты с женскими персонажами (Игры и Мультфильмы) 06:58
» [NES/GEN/SNES] Battletoads (прохождение и обсуждение) 04:08
» [SMD] Paprium, новая игра для мегадрайва 01:33
» Сбор заявок на товары из Японии 01:25
» Любимые и нелюбимые бойцы в серии "Mortal Kombat" 22:47
» Эмуляторы + фильтры. 21:20
» [PC] Zero Tolerance Remake - на движке GZDoom 20:49
» [NES] Jackal 19:38