- fix ARM 'shift by register' operands (fixes Mario Party DS 'Stick and Spin' minigame) - remove glBindImageTexture() (not needed and requires GL 4.2) - fix input bugs when using Ctrl/Alt/Shift keys for buttons - fix possible crashes when exiting (again. heh) - 2D: support forcedblank+masterbrightness - 2D: fill gaps in implementation (mode6 on sub GPU, mode7, 'prohibited' modes/sizes for OBJ and largeBG) - build fixes - fix division edge case (xperia64) - new FPS limiter, audio sync, vsync for OpenGL - add warning message if romlist.bin is not found (Zettymaster)
Charlie and the Chocolate Factory
Игры Game Boy Advance
» Почему японские картриджи не работают на фамиклонах? 23:35
» "Dune II": ПК-версия vs. Mega Drive-версия 23:32
» Эмуляционный арт 23:32
» Picostation PS1 23:26
» Sega mega drive 2 клон,красные полосы 22:40
» Не пройденные (заброшенные) игры 22:35
» PaletteFixer 22:32
» Соревнования по ретро-играм (Dendy Challenge, SkillTest, RGG-Battle) 22:30
» Денди не читает многие картриджи 22:29
» [Amiga] серия игр Dizzy 22:27
» Залипание кнопок на беспроводных геймпадах 8BitDo 22:20
» Черепашки-Ниндзя на Dendy/NES, а также платформ SMD, SNES, Gameboy... 21:20
» Эмулятор аркадных автоматов М.А.M.E 21:00
» CHEATS & MODS 19:58