- fix GL renderer not working at all on certain setups - add 32bit writes to certain IO ports (fixes some freezes) - OpenGL: disable vsync under Windows - fix bug when mapping a joystick axis but no button - set kMaxIterationCycles to 64 (old value 16) - fix potential crash when pressing Escape with menus opened - OpenGL: remove shitty hack - OpenGL: better lines - fix potential crash when closing emu
Bomberman Hero
Игры Nintendo 64
» Эмуляционный арт 20:58
» [Дэнди/NES][SMD] ROM glitcher - сделай себе хак не зная ромхакинг 20:48
» Нейросети, ИИ и всё, что с ними связано 20:45
» Эмуляция Nintendo Switch 20:29
» Совместное прохождение игр c участием Ниндзя 20:24
» Ограничитель времени в играх на ретроконсолях 20:23
» Во что сейчас играем? 19:45
» Проекты печатных плат оригиналов и клонов Sega Mega Drive (I и II) 19:39
» Игра на двоих на классических (ретро) приставках 19:20
» PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение) 18:55
» Ретроигровые стримы и видео 2nd Channel 17:50
» [NES] Хаки на любой вкус 17:40
» Рассуждения об играх 17:26
» [SMD] Хак Zero Tolerance 16:12
» Vita3K - эмулятор PS Vita 15:47