- microphone input (physical mic, noise, wav) - nocash-style console printing - send console output to cmd under Windows - corrections to romlist.bin - 2D: fix blending for semitransp sprites and 3D layer when windows are used (bypasses window 'color effect enable' check) - 3D: fix 'equal' depth test margin in Z-buffering mode, fixes Puzzlers World 2 - SPU: add support for channel repeat mode 3 (behaves same as 1) - SPU: always clear channel buffers, even when running ch0-7 in mode 3 (fixes American Girl - Kit Mystery Challenge!) - libui/windows: cache ideal size for uiButton. fixes lag in input config dialog - close/open lid, sleep mode - hotkey system - audio settings dialog, with volume slider and microphone settings - libui/gtk: remember last directory in which a ROM was opened - libui/gtk: attempts at fixing input config dialog crashes - framerate limiter toggle (abcdjdj) - add Linux libpcap library names (dogtopus) - betterer readme (Aqueminivan) - GX: set busy flag immediately when putting things in the FIFO, fixing possible race condition - GX: revise timing for SWAP_BUFFERS command - add flatpak manifest (cpba)
BS F-Zero Grand Prix (Satellaview)
Игры Super Nintendo (SNES)
» Где ремонтировать Sony PVM и ЭЛТ ТВ сейчас? 15:57
» Эмуляционный арт 15:38
» Windows 11 15:31
» Picostation PS1 15:22
» Terminator 2D: No Fate 14:45
» Battletoads FanGame [PC] 14:29
» Музыка из игр и ремиксы на них 11:40
» [SFC] Проблемы с изображением 09:37
» FAQ: БП Sega MD, Genesis, MD2. 08:44
» Игра на двоих на классических (ретро) приставках 08:22
» Перенесено: Не сдампленный карик GBA 07:09
» [NES] Super Mario Bros [1, 2, 3](MEGA Collection] 03:40
» Ошибки в описаниях игр и свои предложения 03:18
» Ачивки и другие Задротские игровые достижения 02:20
» Ребенок изучает asm [SMD] 01:12