- GBA: DMA registers were being saved as 32-bit arrays instead of 16-bit arrays in save states, potentially causing memory corruption, and broken save states on big endian platforms. Fixed.
- NES: Removed the AltiVec resampling code, as it causes problems on the PS3, and possibly other PPC chips, and I don't have a PowerPC machine to test it on. The NES sound filtering code will be rewritten in 0.9.0, anyway.
- GBA: Fixed a startup crashing bug on big-endian platforms.
- Changed instances of fprintf() in mempatcher.cpp to trio_fprintf() to work around major issues with pre-C99 standard C libraries.
- GBA: The Load() function was returning a largeish integer, instead of 1, after successfully loading a ROM image. Fixed.
Atari Lynx
GameBoy (Color)
GameBoy Advance
NES
PC Engine(TurboGrafx 16)
SuperGrafx
Neo Geo Pocket (Color)
PC-FX
WonderSwan (Color)
Powerpuff Girls, The: Him and Seek
Игры Game Boy Advance
» [NES] Chip 'n Dale - Rescue Rangers [Baby Mode] (U) [by Tails Rahman-D.A.S] 06:56
» Очень дешевый заменитель NES PPU-RGB на FPGA 06:46
» PS1 fat PU8 late (-23). Номиналы потенциометров и артефакты в FMV 06:29
» Angry Video Game Nerd и другие 06:05
» Пройденные игры 05:38
» Околоигровой ИИ- и фан-арт 02:45
» Совместное прохождение игр c участием Ниндзя 02:26
» Идея игры «Приключения слонёнка Денди» для NES/Famicom 01:53
» Рассуждения об играх 01:18
» Заказ хака за оплату 01:16
» Список игр Sega Mega Drive/Genesis, которые вы прошли в детстве 01:07
» [NES] TANKER — новая игра для Денди в духе легендарных «Танчиков» 01:03
» Сбор заявок на товары из Японии 00:41
» Список игр NES/Dendy, которые вы прошли в детстве 00:27
» Большая коллекция багов в играх 00:21