Новости > Показать отдельно
Mednafen v0.8.7
Iron, 11:11, 09-01-2008
Мультисистемный эмулятор для Linux и Windows.
- GBA: DMA registers were being saved as 32-bit arrays instead of 16-bit arrays in save states, potentially causing memory corruption, and broken save states on big endian platforms. Fixed.
- NES: Removed the AltiVec resampling code, as it causes problems on the PS3, and possibly other PPC chips, and I don't have a PowerPC machine to test it on. The NES sound filtering code will be rewritten in 0.9.0, anyway.
- GBA: Fixed a startup crashing bug on big-endian platforms.
- Changed instances of fprintf() in mempatcher.cpp to trio_fprintf() to work around major issues with pre-C99 standard C libraries.
- GBA: The Load() function was returning a largeish integer, instead of 1, after successfully loading a ROM image. Fixed.
Den [15:25, 09-01-2008]
Я не понял.Какие приставки или приставку он эмулирует?GBA чтоли?
Vint [16:29, 09-01-2008]
Вот список эмулируемых платформ:
Atari Lynx
GameBoy (Color)
GameBoy Advance
NES
PC Engine(TurboGrafx 16)
SuperGrafx
Neo Geo Pocket (Color)
PC-FX
WonderSwan (Color)
Atari Lynx
GameBoy (Color)
GameBoy Advance
NES
PC Engine(TurboGrafx 16)
SuperGrafx
Neo Geo Pocket (Color)
PC-FX
WonderSwan (Color)
Guwange (Japan, Master Ver. 99/06/24)
Игры MAME
» Что вы слушаете? 05:04
» Дамп NOR Flash памяти с картриджа Super Game N8Pro 04:49
» Эмуляция Nintendo Switch 03:23
» Пройденные игры 02:22
» DuckStation - эмулятор Sony PlayStation 01:16
» Deus Ex Human Revolution 00:33
» Прошивка PS3 00:30
» RTHextion: новый hex-редактор для ромхакинга и переводов 21:46
» Picostation PS1 21:35
» Windows 11 21:35
» Во что сейчас играем? 21:30
» [NES] Battle City - создаём и делимся своими картами 🎨 19:45
» Ваш ник в танчиках. 19:44