Новости > Показать отдельно
Mednafen v0.8.7
Iron, 11:11, 09-01-2008
Мультисистемный эмулятор для Linux и Windows.
- GBA: DMA registers were being saved as 32-bit arrays instead of 16-bit arrays in save states, potentially causing memory corruption, and broken save states on big endian platforms. Fixed.
- NES: Removed the AltiVec resampling code, as it causes problems on the PS3, and possibly other PPC chips, and I don't have a PowerPC machine to test it on. The NES sound filtering code will be rewritten in 0.9.0, anyway.
- GBA: Fixed a startup crashing bug on big-endian platforms.
- Changed instances of fprintf() in mempatcher.cpp to trio_fprintf() to work around major issues with pre-C99 standard C libraries.
- GBA: The Load() function was returning a largeish integer, instead of 1, after successfully loading a ROM image. Fixed.
Den [15:25, 09-01-2008]
Я не понял.Какие приставки или приставку он эмулирует?GBA чтоли?
Vint [16:29, 09-01-2008]
Вот список эмулируемых платформ:
Atari Lynx
GameBoy (Color)
GameBoy Advance
NES
PC Engine(TurboGrafx 16)
SuperGrafx
Neo Geo Pocket (Color)
PC-FX
WonderSwan (Color)
Atari Lynx
GameBoy (Color)
GameBoy Advance
NES
PC Engine(TurboGrafx 16)
SuperGrafx
Neo Geo Pocket (Color)
PC-FX
WonderSwan (Color)
Mission Collision (1987)(DJG)
Игры ZX Spectrum
» РГБ модификация ЭЛТ телика 07:03
» rpcs3 - Эмулятор PS3 06:51
» Как сбросить MAMEUI 0.282 на заводские настройки (по дефолту) 06:22
» [NES] Contra - Heart of Galuga 05:59
» Впечатления от игры на настоящем железе vs Dendy vs эмулятор 05:24
» Что вы слушаете? 04:26
» [NES] Contra 2in1 04:22
» Mister project 04:12
» Эмуляция Nintendo Switch 03:23
» Восстанавливаю приставку 03:09
» Игра на двоих на классических (ретро) приставках 01:57
» Рассуждения об играх 01:25
» Picostation PS1 00:26
» Vita3K - эмулятор PS Vita 23:45
» Эмуляционный арт 23:06