- SS: Added "Herc's Adventures" to the internal database of games to enable SH-2 read/write VDP1 draw slowdown with, to fix a few graphical glitches - Error out in the configure script when iconv is not found, rather than later during compilation - SNES: Applied untested fix for an issue with libco on PPC64 ELFv2 systems - SS: Corrected a few inaccuracies in the handling of SCSP EG phase transitions, per tests on a SS - Renamed intl/VERSION to intl/VERSION.txt to prevent a conflict with a system C++ header file on case-insensitive filesystems(problem introduced in 1.27.0-UNSTABLE) - Demo: Use #pragma(pack) instead of __attribute__((packed)), to work around a bug/design flaw in older versions of gcc that caused the demo module's save state test to fail when compiled for a Windows target(where ms_struct is the default structure layout) - Increased verbosity of bad Q subchannel data error messages in the CloneCD CD image loader
Cave Story: Doukutsu Monogatari
Игры Sega Mega Drive / Genesis
» Зависимость от быстрого сохранения процесса в эмуляторах 18:36
» [NES] Реально ли пройти Battletoads 18:34
» Angry Video Game Nerd и другие 18:28
» Эмуляция Nintendo Switch 18:27
» Что такое авторская задумка в игре и насколько ее можно понять? 18:23
» Уютный подвальчик 18:08
» Впечатления от игры на настоящем железе vs Dendy vs эмулятор 17:57
» ЭЛТ - решение различных проблем 17:50
» Обсуждение/разговор/ссылки на платное за бесплатно — чем это грозит? 17:43
» Вмешательство пиратов в правила игр детства 17:34
» [SMD] Хак Zero Tolerance 17:33
» Mortal Kombat Legacy Kollection 17:23
» Ищу игру Денди 17:22
» NESRGB AV Famicom - цифровой шум 17:16