- PSX: Fixed various inaccuracies in the SPU reverb emulation code - PSX: Fixed quasi-benign dereferencing of a null pointer in the GPU code when playing a PSF - SNES-Faust: Fixed a crash when an MSU1-enabled game tried to play MSU1 audio but no audio tracks existed - SNES-Faust: Only create MSU1 multithreaded audio reader object if at least one audio track is available - SNES-Faust: Fixed a design flaw in the MSU1 audio track loading code that broke loading of audio tracks when the game's filename included a "%" character - SS: Fixed compilation errors after configuring with --disable-debugger - SS: Fixed compilation errors with clang

beatmania 7th MIX (ver JA-B)
Игры MAME
» Castlevania: Rondo of Blood для Sega MD / Genesis 05:45
» покупка/сборка ПК. 04:01
» Во что сейчас играем? 03:35
» Картриджи SEGA (оригинал или нет) 02:46
» Ремонт Sega Mega CD Model 1 01:55
» [SMD] SSF2 маппер на логике 00:23
» [Sega] Ищу аркадные читы для Flycast 23:50
» Стал поскрипывать в руках DualShock3. 23:45
» [SMD] EHODRIVE - кастомная плата Sega MD для установки в классический корпус 23:20
» Неадекватный вторичный рынок девайсов 23:10
» [ALL] Заказ хака / мода / программы за оплату 23:03
» SONY KV-14M1K - проблема с видео на композите 22:54
» [SMD] Paprium, новая игра для мегадрайва 22:50
» Некачественное совместное прохождение Legend of Zelda 21:38
» [All] Rockman (он же Megaman) 21:35