- PSX: Fixed various inaccuracies in the SPU reverb emulation code - PSX: Fixed quasi-benign dereferencing of a null pointer in the GPU code when playing a PSF - SNES-Faust: Fixed a crash when an MSU1-enabled game tried to play MSU1 audio but no audio tracks existed - SNES-Faust: Only create MSU1 multithreaded audio reader object if at least one audio track is available - SNES-Faust: Fixed a design flaw in the MSU1 audio track loading code that broke loading of audio tracks when the game's filename included a "%" character - SS: Fixed compilation errors after configuring with --disable-debugger - SS: Fixed compilation errors with clang
Booby Kids
Игры NES / Dendy
» Приставка или эмулятор? 09:48
» Используете ли вы турбо кнопки в играх для NES? 09:24
» Picostation PS1 09:01
» Раздача игр, обмен и просто халява 08:35
» CHEATS & MODS 08:26
» Графические артефакты клонов на чипах Tectoy-580 и TCT-6001H 08:05
» Арты с женскими персонажами (Игры и Мультфильмы) 06:58
» [NES/GEN/SNES] Battletoads (прохождение и обсуждение) 04:08
» [SMD] Paprium, новая игра для мегадрайва 01:33
» Сбор заявок на товары из Японии 01:25
» Любимые и нелюбимые бойцы в серии "Mortal Kombat" 22:47
» Эмуляторы + фильтры. 21:20
» [PC] Zero Tolerance Remake - на движке GZDoom 20:49
» [NES] Jackal 19:38