- PSX: Fixed various inaccuracies in the SPU reverb emulation code - PSX: Fixed quasi-benign dereferencing of a null pointer in the GPU code when playing a PSF - SNES-Faust: Fixed a crash when an MSU1-enabled game tried to play MSU1 audio but no audio tracks existed - SNES-Faust: Only create MSU1 multithreaded audio reader object if at least one audio track is available - SNES-Faust: Fixed a design flaw in the MSU1 audio track loading code that broke loading of audio tracks when the game's filename included a "%" character - SS: Fixed compilation errors after configuring with --disable-debugger - SS: Fixed compilation errors with clang

Atari Anniversary Advance
Игры Game Boy Advance
» Кино 12:24
» Во что сейчас играем? 11:29
» Голосовые сэмплы в Sega Master System 11:29
» Пиратская бухта. Некачественные прохождения. 11:19
» [ZX Spectrum] Диктатор (политическая стратегия) - порт на NES (Famicom, Денди) 09:49
» Клоны на 6801/03/816 - проблема (нерешаемая) со звуком 05:14
» Добиваем некачественные прохи (2-круг, прохождение на 100% и т.д.) 03:39
» [SMD] Paprium, новая игра для мегадрайва 03:32
» Помогите выбрать портативную консоль-эмулятор (не PSP) 02:47
» Эмулятор NES какой выбрать? 02:28
» [SMD] Неполноценный хак FIFA 96 02:16
» [PS2] IsoZsoConverter - программа для сжатия образов 00:29
» Как сделать хорошую картинку Famicom 00:18
» Репродукция мануалов для игр 00:09