- PSX: Fixed various inaccuracies in the SPU reverb emulation code - PSX: Fixed quasi-benign dereferencing of a null pointer in the GPU code when playing a PSF - SNES-Faust: Fixed a crash when an MSU1-enabled game tried to play MSU1 audio but no audio tracks existed - SNES-Faust: Only create MSU1 multithreaded audio reader object if at least one audio track is available - SNES-Faust: Fixed a design flaw in the MSU1 audio track loading code that broke loading of audio tracks when the game's filename included a "%" character - SS: Fixed compilation errors after configuring with --disable-debugger - SS: Fixed compilation errors with clang
Bug (19xx)(Secundus)
Игры ZX Spectrum
» проблемы с доп звуком на famicom 18:56
» [All] Фоторежимы в гоночных играх 18:50
» Клон T2b-7 и проблема со звуком 18:47
» [PC] Mortal Kombat Trilogy: Arcade Edition 18:40
» Во что сейчас играем? 18:34
» Всяческие моды на Retro Genesis 300 игр 18:23
» Picostation PS1 18:10
» Большая коллекция багов в играх 18:00
» [PC] Battletoads Returns: Triple Punch 16:57
» Вопросы новичков 16:25
» Игры, которые мы ждем 15:54
» Ошибки в описаниях игр и свои предложения 14:29
» bSNES - эмулятор Super Nintendo 12:10
» Игры PS1 для Guncon на ps2 FMCB. 11:55