- NES: Changed some macros in the CPU emulation code to not have leading underscores - Use sem_clockwait() or sem_clockwait_np() when available, instead of sem_timedwait() - NES: Don't memset() MDFN_PixelFormat object - Fixed build errors on FreeBSD relating to the multithreading code - Fixed broken semaphore emulation code used on non-Windows platforms when sem_timedwait() is not available(1.24.0-UNSTABLE regression) - Altered Linux joystick API detection in the configure script, to avoid compiling with Linux joystick support in lieu of SDL joystick support on *BSD systems with Linux header files installed - Fixed AltiVec-related build errors on 64-bit POWER/PPC - SS: Added kludges to fix NBG2/NBG3 background layer offset problems in "Fighters Megamix" - SNES-Faust: Replaced assert() in the DSP-1 emulation code with a SNES_DBG() - PSX: Implemented a partial fix for missing notes/instruments in the music of "Dragon Ball GT: Final Bout" - PSX: Don't ignore the sample loop address set via ADPCM header when the loop address register was written only before the end of voice on startup delay. Fixes sound effect glitches in "Re-Loaded: The Hardcore Sequel"

Witch Card (Video Klein CPU box, set 1)
Игры MAME
» Может кто помочь - записать 2 минуты ходьбы по городу в Infamous и Infamous 2? 16:40
» Модифицируем игры для Sega Saturn 16:37
» Черно-белое изображение после замены кодера плата MD-6 на TA-06 16:33
» (Дискуссия) Kinbeas - о Черепахах Ниндзя 16:29
» Famicom Cartridge Schematics & PCBs 14:31
» Черепашки-Ниндзя на Dendy/NES, а также платформ SMD, SNES, Gameboy... 14:24
» [ALL] Заказ хака / мода / программы за оплату 13:48
» "Многоигровки" на Денди 13:32
» Что вы слушаете? 12:50
» Какой эмулятор SNES сейчас самый лучший? 11:23
» FakeGirl (852 in 1) 11:09
» Русификация игр 10:20
» Picostation PS1 10:16
» [SNES] Final Fight - стоит ли давать шанс серии? 08:58
» НЕДОЧЕЛОВЕК. застрявший во вчерашнем дне. обзоры фильмов и видеоигр 08:34