- Changed the default sound device for the OpenBSD sound driver from "/dev/audio" to "/dev/audio0" - Semaphores are now implemented with condition variables and mutexes when compiling against a POSIX threads implementation without sem_timedwait() - PC-FX: Replaced old RAINBOW IDCT code with newly-written code - Some hotkeys in the debugger's memory editor weren't being ignored properly when in text entry mode; fixed - Apple2: Corrected minimum allowed value for the "apple2.video.mono_lumafilter" setting(was -2 when it should have been -3) - SS: Corrected line-scroll handling in double-density interlaced mode with non-zero LSS; fixes broken background graphics effect in Dural's stage in "Virtua Fighter 2" - SS: Added "Linkle Liver Story" to the internal database of games to use the data cache read bypass kludge with, to fix a crash/hang when going to the world map
-5.png)
Gyakuten Saiban
Игры Game Boy Advance
» Может кто помочь - записать 2 минуты ходьбы по городу в Infamous и Infamous 2? 16:40
» Модифицируем игры для Sega Saturn 16:37
» Черно-белое изображение после замены кодера плата MD-6 на TA-06 16:33
» (Дискуссия) Kinbeas - о Черепахах Ниндзя 16:29
» Famicom Cartridge Schematics & PCBs 14:31
» Черепашки-Ниндзя на Dendy/NES, а также платформ SMD, SNES, Gameboy... 14:24
» [ALL] Заказ хака / мода / программы за оплату 13:48
» "Многоигровки" на Денди 13:32
» Что вы слушаете? 12:50
» Какой эмулятор SNES сейчас самый лучший? 11:23
» FakeGirl (852 in 1) 11:09
» Русификация игр 10:20
» Picostation PS1 10:16
» [SNES] Final Fight - стоит ли давать шанс серии? 08:58
» НЕДОЧЕЛОВЕК. застрявший во вчерашнем дне. обзоры фильмов и видеоигр 08:34