- SNES: Fixed an off-by-1 bug in the PPU code that would cause writing past the end of the OAM tile list arra - SS: Added "House of the Dead (Japan)" to internal database of games to use the data cache read bypass kludge with, to fix a game crash on the gun calibration screen - SS: Added "Virtua Fighter Kids (Java Tea Original)" and "World Series Baseball" to internal database of games to use the data cache read bypass kludge with, to fix gameplay glitches - Removed some unnecessary memory allocations in the old settings to argument parsing glue code - Fixed a crash bug with 2xSaI-family scalers during initialization(regression introduced in 1.21.0-UNSTABLE) - Create the Mednafen base directory(e.g. ~/.mednafen) before opening the lockfile to fix a startup error when the directory does not already exist(regression introduced in 1.21.0-UNSTABLE) - SS: Added kludge to fix layer offset problem in "Alien Trilogy" - SS: Added "WipEout" to internal database of games to use the data cache read bypass kludge with, to fix a hang that occurred when trying to exit gameplay back to the main menu
Shogun
Игры NES / Dendy
» Picostation PS1 18:49
» [Разыскивается] Схемы оригиналов картриджей SFC/SNES 18:32
» Игра на двоих на классических (ретро) приставках 18:32
» tct 6801 и pier solar 17:54
» Совместное прохождение игр c участием Ниндзя 17:15
» Windows 11 16:28
» Содержание (база всех обзоров) 15:43
» Что вы слушаете? 15:06
» Переводы на английский 14:49
» Ошибки в описаниях игр и свои предложения 14:20
» [PS1/PS2/3DO/DС/GC/N64/SAT] Списки пройденных игр и обсуждение 12:38
» Пройденные игры 12:28
» Нейросети, ИИ и всё, что с ними связано 11:41
» Terminator 2D: No Fate 10:48