- Updated bundled copy of Tremor to address a security vulnerability - SS: Improved emulation of SCU DSP DMA to program RAM, per tests on a SS(still nowhere near perfect, the way it's implemented on hardware is kind of horrible, but it should work ok if games use it how it's meant to be used); fixes graphical glitches in "Shining Force III - Scenario 2", and perhaps in the other "Shining Force III" games as well - SS: Flush the prefetched SCU DSP instruction when PC is set via PPAF, instead of when END/ENDI executes or when execution is forcibly stopped, per tests on a SS - SS: Disallow SCU DSP LOP from being written in a looped single instruction unless it's the final iteration, per tests on a SS - SS: Allow SCU DSP LOP to underflow to 0xFFF with LPS and BTM, per tests on a SS
Tactics Ogre: The Knight of Lodis
Игры Game Boy Advance
» Геймпады-тестирование, личный опыт, мнения. 11:11
» Сбор заявок на товары из Японии 10:16
» [PC] Battletoads Returns: Triple Punch 09:35
» Сборка игровой приставки 2 в 1 Dendy и Sega 09:16
» [Продаю]Кабели для подключения Sega MegaDrive 2 к ТВ и токопроводящие резинки 09:13
» Новости игровой индустрии и не только 04:43
» Эмуляционный арт 02:35
» Свитч для компоненого видео 00:08
» Комиксы "Шиноби" 22:49
» Пройденные игры 19:09
» Кастомные ROMы и современные игровые консоли-эмуляторы 16:04
» [SMD] Warcraft prototype 15:07
» Everdrive N8 (China ver) JACK DIY 13:38
» Совместное прохождение игр c участием Ниндзя 13:35
» Sonic CD - параллельная реальность, грустно ушедшая в тень 13:19