- Enabling the automatic save state loading/saving feature will no longer cause an error to be outputted on game load if the save state does not exist - Added support for compiling and linking with external LZO instead of the bundled miniLZO - A CD image loading hint will now be appended to the ROM image too large error message in certain circumstances - PC-FX: Added a missing variable to save states - (Re)Added backwards-compatibility "video.driver" setting value aliases - NES: Misc minor fixes for a few bootleg mappers - NES: Added missing data to VS Unisystem save states - NES: Added missing variable to mapper 64 save states - NES: Added missing save state support to the mapper 22 code - NES: Fixed improper handling of an MMC1 variable in save states - Fixed handling of the "osd.state_display_time" setting to allow a value of "0" to work as expected

Hudson Hawk
Игры Game Boy / Color
» (Дискуссия) Kinbeas - о Черепахах Ниндзя 21:03
» [NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение 20:54
» [GBA] Castlevania - Circle of the Moon 20:48
» Famicom Cartridge Schematics & PCBs 20:43
» Репродукция комиксов и книг. 19:57
» Какой эмулятор SNES сейчас самый лучший? 19:53
» PSNee V8 - Ultimate PSX unlocker 19:23
» Черно-белое изображение после замены кодера плата MD-6 на TA-06 19:21
» Dead or Alive 5: Last Round на ПК и некстген консолях. 18:36
» [ALL] Ваши хаки 17:15
» Черепашки-Ниндзя на Dendy/NES, а также платформ SMD, SNES, Gameboy... 17:08
» Может кто помочь - записать 2 минуты ходьбы по городу в Infamous и Infamous 2? 16:40
» Модифицируем игры для Sega Saturn 16:37
» [ALL] Заказ хака / мода / программы за оплату 13:48
» "Многоигровки" на Денди 13:32