Новости > Показать отдельно
Mame v0.116u2
BullDeZir, 23:43, 21-06-2007
MAME в котором CPS3. Вот основное нововведение в этой версии гигаэмулятора. Но для нормальной игры лучше пока пользоваться Capcom Play System 3 Emulator.
- MAMETesters Bugs Fixed
- adk0116yel [Zsolt Vasvari]
- neodrvr0116u1red [Zsolt Vasvari]
- strhoop0116u1red [Zsolt Vasvari]
- wb3_0116u1gre [Aaron Giles]
- Fixed regressions in Gridlee and Gomoku. [Zsolt Vasvari]
- Fixed some unicode build issues in the Windows code. [Oliver Stoneberg]
- Updated a number of games to correctly use the SN76489 instead of the SN76496, which was a later design. [Justin Kerk, Lord Nightmare]
- Cleaned up the exports from a number of drivers, adding static qualifiers to functions and variables t hat don't need to be exported and have generic sounding names. [Atari Ace]
- Updated numerous drivers to remove the use of global Machine wherever possible. Also reviewed the clipping regions and made changes to ensure the passed-in cliprect was honored. [Zsolt Vasvari]
- Cleaned up the Dooyong driver: [Vas Crabb]
- Consolidated and streamlined tilemap callbacks
- Took better advantage of MAME's tilemap caching by building larger tilemaps so they don't need to be invalidated as often
- Interpreted sprite Y position as signed 9-bit value in rshark/superx (fixes some glitches)
- Added more explanatory comments to help others reading the code
- Changed a number of mame timer objects from void * to mame_timer *. [Atari Ace]
- Fixed a couple more Irem CPU opcodes to improve Match It 2. [Robiza]
- Fixed collision detection bug in thunderX. [Shimapong]
- Initial cut at working CPS3 driver. Basically works but has a lot more work to be done to finish it up. [David Haywood, Andreas Naive, Tomasz Slanina, ElSemi, Philip Bennett]
- Fixed minor cycle timing issue in 6809 CPU core. [Ernesto Corvi]
- Neo-Geo updates: [Zsolt Vasvari]
- Fixed several regressions from previous update
- Added LED outputs
- Improved smaller visible area configuration
- Fixed some incorrect information in the Neo Geo ROMsets. [JohnBoy]
- Integrated platform-specific changes into the core makefile, mostly taken from the SDLMAME makefile. Changed the MAMEOS configuration variable to OSD, indicating which OSD layer is being compiled. Added a new configuration variable TARGETOS which specifies the target OS platform. [Aaron Giles]
Источник: http://mamedev.org/mamenews/?p=160
digichaos [14:04, 23-06-2007]
я его скачал а запустить как не знаю помогите ПППЛЛЛЗЗЗ!!!!
Iron [17:01, 23-06-2007]
компилировать надо
kostua [03:38, 28-06-2007]
Скажите пожалуйста, у вас на сайте все ли игры для MAME выложены?
А то вроде все скачал,(6562) но вроде это не все, так как clrmamepro3.101a пишет, что не хватает 66 сетов(биосы есть-34)
А то вроде все скачал,(6562) но вроде это не все, так как clrmamepro3.101a пишет, что не хватает 66 сетов(биосы есть-34)

Golden Sun - The Lost Age
Игры Game Boy Advance
» Некачественное совместное прохождение Legend of Zelda 09:34
» [NES] Contra - Heart of Galuga 09:31
» покупка/сборка ПК. 09:24
» Делаем любые ромхаки с помощью ChatGPT, DALL·E и прочего ИИ 08:18
» Picostation PS1 05:35
» [SMD] Paprium, новая игра для мегадрайва 02:40
» Русификация игр 01:37
» SNES проблемы с изображением 00:38
» Кино 23:57
» Gbx жив ? 23:49
» Во что сейчас играем? 23:22
» [SMD] ROM glitcher - сделай себе хак не зная ромхакинг 23:19
» Что вы слушаете? 22:18
» PPSSPP - эмулятор PSP 20:16