- Refactored mapper #4 (MMC3) implementation, fixed multiple bugs - Gunnac title now shows without garbage - Fixed sprite rendering at the left edge of screen - Fixed vibrating sound during replay - Disabled percussion channel in MIDI recordings (too much noise) - Fixed window title in iNES-Windows when started from command line - Fixed PulseAudio hangup on exit in iNES-Linux
Grand Prix Simulator (1987)(Codemasters)
Игры ZX Spectrum
» Черепашки-Ниндзя на Dendy/NES, а также платформ SMD, SNES, Gameboy... 16:18
» DuckStation - эмулятор Sony PlayStation 15:58
» Совместное прохождение игр c участием Ниндзя 15:45
» Battle City - 4 players ; P.O.W. и Duck Tales 2 - 2 players hacks - релиз хаков. 15:24
» Эмуляционный арт 14:43
» Эмуляция Nintendo Switch 14:33
» Sega MD2 (клон MD6 на схемах TA) перевод в NTSC 14:19
» [NES/GEN/SNES] Battletoads (прохождение и обсуждение) 13:43
» Нейросети, ИИ и всё, что с ними связано 13:07
» "Dune II": ПК-версия vs. Mega Drive-версия 13:05
» Неадекватный вторичный рынок девайсов 12:56
» Изометрическая рисованная экшн РПГ... наверное 12:11
» Dendi Classic переделка в NTSC 12:04
» Steam 10:29
» Игры от Natsume / Tengo Project 10:19