Added waveforms to DiskSystem sound chip emulation. Added volume envelopes to DiskSystem sound chip emulation. Computing effective waveform power when simulating samples via MIDI. Fixed triangle channel volume when playing via MIDI. Fixed "Hit MIDI Drums" option in iNES-Windows. Added "Nearest Neighbor" option to disable linear interpolation. DiskSystem disks now get loaded starting with side A.
Super Mario Advance 2: Super Mario World
Игры Game Boy Advance
» Соревнования по ретро-играм (Dendy Challenge, SkillTest, RGG-Battle) 18:02
» Геймпады-тестирование, личный опыт, мнения. 17:44
» Angry Video Game Nerd и другие 17:36
» Пройденные игры 17:33
» Сбор заявок на товары из Японии 17:29
» PCEngine TurboNanza высокочастотный писк 14:39
» [PC] Resident Evil 2 (1998) - продвинутая сборка от Фаргус 14:07
» Ретроигровые стримы и видео 2nd Channel 13:38
» Рассуждения об играх 11:09
» win/linux/android free версия журнала megainformatic #3 за март 2025 + игра 10:51
» Эмуляция Xbox 10:40
» Всяческие моды на Retro Genesis 300 игр 09:53
» Совместное прохождение игр c участием Ниндзя 08:40
» Большая коллекция багов в играх 06:16