Added waveforms to DiskSystem sound chip emulation. Added volume envelopes to DiskSystem sound chip emulation. Computing effective waveform power when simulating samples via MIDI. Fixed triangle channel volume when playing via MIDI. Fixed "Hit MIDI Drums" option in iNES-Windows. Added "Nearest Neighbor" option to disable linear interpolation. DiskSystem disks now get loaded starting with side A.
Neutopia II
Игры PC Engine / Turbo Grafx-16
» Очень дешевый заменитель NES PPU-RGB на FPGA 13:08
» [NES] Battle City - создаём и делимся своими картами 🎨 13:02
» Клоны консолей, которые мы не видели (фото) 12:55
» Рассуждения об играх 12:29
» Во что сейчас играем? 12:22
» [GBA] Breath of Fire II 12:13
» [NES] Super Mario Bros. Co-op - продолжаем когда один игрок умирает (by vitsum) 11:59
» Nintendo Switch 2 11:17
» ИИ комиксы 11:02
» Picostation PS1 10:36
» Floppy Disk Memories 10:22
» Новости игровой индустрии и не только 10:14
» Тёмная сторона Pixel Devil 09:56
» Пройденные игры 09:31