- * Fixed bug in LDR opcode (ARM mode)
. * Fixed bug in SaveStates routines.
* Fixed bugs in VRAMCNT_F and G registers.
* Fixed bug in Texture Blending - (Decal Mode).
* Fixed bug in Memory Viewer.
* Fixed varoius bugs like memory leak.
* Fixed bug in Matrix Position Stack.
* Fixed bug in Projection Matrix.
* Fixed start position in ADPCM decoder. Thanks NHerve' for help
* Added support for Software Lights.
30 Years of Nintendon't
Игры Sega Mega Drive / Genesis
» Геймпады-тестирование, личный опыт, мнения. 21:11
» Пройденные игры 20:48
» Совместное прохождение игр c участием Ниндзя 20:42
» [NES] Batman & Robin returns (U) 19:56
» Очень дешевый заменитель NES PPU-RGB на FPGA 18:59
» [NES] T-Rex Runner — порт динозаврика из Chrome 18:46
» Эмуляция PS5 17:36
» [NES] TANKER — новая игра для Денди в духе легендарных «Танчиков» 17:18
» [NES] Waterline - физическая модель поверхности воды 17:02
» Хаки на любой вкус 16:30
» Арт не относящийся к играм (фан-арт, ИИ-арт по фильмам, аниме и пр.) 16:18
» Эмуляция Xbox 16:09
» PS1 fat PU8 late (-23). Номиналы потенциометров и артефакты в FMV 12:26
» Денди классик reload Ver. 2.0 Final 11:47
» Vita3K - эмулятор PS Vita 10:26