Новости > Показать отдельно
hpsx64 v014
Tempest, 22:14, 07-01-2014
Вася [22:17, 07-01-2014]
ДО сих пор гадаю зачем он нужен.
Norther [23:32, 07-01-2014]
Одним меньше, одним больше...
Anonymous [23:52, 07-01-2014]
Бесполезная хрень, да ещё и только для Windows x64. Зачем он нужен такой, когда есть уже несколько кроссплатформенных?
bani [19:14, 08-01-2014]
то что под x64 это хорошо. все равно другие по сути не нужны уже.... будет ждать версии 1,000 и хорошей поддержки игр!!
Anonymous [01:21, 09-01-2014]
"Бесполезная хрень, да ещё и только для Windows x64"
Ну так пока он станет не вменяемым, то только x64 кругом и будут.
Ну так пока он станет не вменяемым, то только x64 кругом и будут.
Norther [03:32, 09-01-2014]
"будет ждать версии 1,000 и хорошей поддержки игр!!"
версия 1,000 будет эдак лет через ...дцать. Прошло более 10 лет прежде, чем PCSX2 превратился из версии 0.1 в 1.0, а вы хотите, чтобы молодой эмулятор уже через месяц работал нормально. Хотя, если разработчик дёрнет решения из PCSX2, то всё может быть...
версия 1,000 будет эдак лет через ...дцать. Прошло более 10 лет прежде, чем PCSX2 превратился из версии 0.1 в 1.0, а вы хотите, чтобы молодой эмулятор уже через месяц работал нормально. Хотя, если разработчик дёрнет решения из PCSX2, то всё может быть...
Иван [04:41, 09-01-2014]
Когда будет версия 1.0, тогда Windows x128 будет в моде. Я так думаю.
Anonymous [11:42, 09-01-2014]
"Ну так пока он станет не вменяемым, то только x64 кругом и будут."
Дело в реализации исключительно под одну платформу. И не важно, под какую, пускай даже она самая популярная. При том, что остальные эмуляторы PS собираются подо всё что угодно.
Дело в реализации исключительно под одну платформу. И не важно, под какую, пускай даже она самая популярная. При том, что остальные эмуляторы PS собираются подо всё что угодно.
Alxn1 [14:08, 09-01-2014]
>> Прошло более 10 лет прежде, чем PCSX2 превратился из версии 0.1 в 1.0
Ну так товарищам, пишущим PCSX2 пришлось реверсить PS2, инфы в то время, когда они начинали, по железу-то толком не было. Сейчас же ее довольно много в сети, так что процесс написания должен побыстрее пойти. В теории, конечно.
Ну так товарищам, пишущим PCSX2 пришлось реверсить PS2, инфы в то время, когда они начинали, по железу-то толком не было. Сейчас же ее довольно много в сети, так что процесс написания должен побыстрее пойти. В теории, конечно.
BFG911 [17:34, 09-01-2014]
Любой положительный опыт разработчика эмулятора или плагина разносится по просторам интернета очень быстро. Если есть опенсорсы, и ими разраб делится, то этот опыт становится достоянием емусообщества за щитаные дни. Но на внедрение их требуется время. И не надо забывать, что успешность эмулятора может зависить от его работы с железом. Если он талантливый кодер, то возможно он реализует эмуляцию на базе своего эмуля гораздо лучьше чем в pcsx2... Щас на PSOne потренеруются...
И удачи ему в этом.
И удачи ему в этом.
BFG911 [17:40, 09-01-2014]
И нужен этот эмуль - разрабу(пака не станет рабочим), однако эмулья - для нас. Но не для того чтобы его грязью обливали, а для Замечаний-и-Предложений по его дольнейшей работе. Глюки.. лаги и т.д. баги...
Norther [12:19, 10-01-2014]
"Когда будет версия 1.0, тогда Windows x128 будет в моде."
Когда будет версия 1.0, тогда уже Windows будет не в моде :)
Когда будет версия 1.0, тогда уже Windows будет не в моде :)
Anonymous [17:47, 10-01-2014]
и Sony PlayStation 2 (пока не работает) хнык (
Rumba Lumber
Игры MAME
» Рассуждения об играх 13:37
» Ошибки в описаниях игр и свои предложения 13:35
» Хаки на любой вкус 13:34
» Где ремонтировать Sony PVM и ЭЛТ ТВ сейчас? 13:31
» Эмуляция Nintendo Switch 12:24
» Angry Video Game Nerd и другие 11:10
» Нейросети, ИИ и всё, что с ними связано 11:04
» tct 6801 и pier solar 09:37
» FAQ: БП Sega MD, Genesis, MD2. 09:37
» Windows 11 07:26
» Впечатления от игры на настоящем железе vs Dendy vs эмулятор 03:45
» Об аниме и Японии... 00:52
» Эмуляция PS4 (Orbital, GPCS4, PS4delta и другие) 23:56
» Модификация RGB на многочиповых SNES 19:15
» [Разыскивается] Схемы оригиналов картриджей SFC/SNES 19:06