Новости > Показать отдельно
Haze WIP: Lethal Enforcers
BullDeZir, 03:36, 12-07-2005
Монстр эмуляции Haze продвинулся в эмуляции Lethal Enforcers до статуса ‘Working’. Пусть глюков еще хватает, но играть, по словам Haze, уже возможно. О проблемах связанных с эмуляцией данного экземпляра нам рассказывал ранее в новостях RBM-13s . По сравнению с версией для Genesis аркадная версия – это просто произведение искусства, и если кто фанател от этой игрушки на 16-ти битках, то версия для MAME доставит вам немало удовольствия.
Для сравнения скрин в версии для Genesis:
Для сравнения скрин в версии для Genesis:



- There are still a number of glitches, of note are:
- Sprite Lag - Sprites seem to lag other sprites, rather strange, no idea why, maybe its correct.
- Sprite Positioning - may be off by 1 pixel, the first level shadow sprites don’t line up if I line up the doors on the other levels, I need to see which is right, or if Konami are playing weird tricks.
- Shadows - Only the background gets shadowed by the shadow sprites (Glass) for some reason enemies don’t, probably a limitation of the current sprite/shadow implementation in konamiic.c.
- Rowscroll - A rowscoll effect is used for the background on the car stage, this isn’t currently emulated.
- Priorities should be mostly correct, scrolling is correct, gunshots seem fairly accurate (maybe very slightly above the cursor)
Hellfire
Игры Sega Mega Drive / Genesis
» Пройденные игры 23:40
» Picostation PS1 23:19
» [GCN] GameCube — тест не- и малопопулярных игр 22:12
» [SNES] Super Mario World - нужна помощь с графикой 22:10
» Angry Video Game Nerd и другие 21:55
» Картридж PS1 для PIO порта 21:24
» Эротизм в играх 21:16
» RTHextion: новый hex-редактор для ромхакинга и переводов 21:11
» [SMD] Создание собственной многоигровки на одном чипе 20:59
» Playstation 1 без звука с Audio CD 20:11
» [3DO] Mortal Kombat II: 3DO Edition 20:04
» Не пройденные (заброшенные) игры 18:56
» [GBA] Sigma Star Saga 17:01
» Balloon Fight - 4 players hack 14:39