Новости > Показать отдельно
GLideN64 Public Release v1.1
Iron, 14:55, 09-05-2015
OpenGL видеоплагин для эмуляторов Nintendo 64 для Linux и Windows.
Страница проекта на IndieGoGo.
Первый публичный релиз.
Изменения в последней версии:
Страница проекта на IndieGoGo.
Первый публичный релиз.
Изменения в последней версии:
- Fixed Texture pack path not saved correctly #456
- Enabled translations for About dialog, #494
- Fixed anisotropic filtering, #505
- Fixed Anti-aliasing compatibility with frame buffer emulation, #244
- Fixed crash in Glover, #474
- Fixed crash in Snowboard Kids, #477
- Fixed texture issue in Banjo Tooie, #499
- Fixed text corruption in Mupen64Plus
Источник: http://www.aep-emu.de/
Петер Доннерветтер [15:58, 11-05-2015]
Спасибо за новость! Плагин понравился!
Kos [17:10, 14-05-2015]
Плагин просто огонь! Это именно то, чего не хватало в Mupen64Plus для Linux, чтобы последний можно было использовать с не меньшим удовольствием, чем PJ64 для Windows.
Satan [21:21, 14-05-2015]
Хороший плагин, но пока он не догнал свой корень, это Glide64, может конечно я в настройках не разобрался, но на Glide64 текстурки почётче во многих играх, а ещё почему-то у меня не получилось сделать правильное 16:9 на нём, на Glide64 работает нормально, во весь экран, а на этом полосы есть, сильно сжимает картинку, но во многом он и превзошёл, если не забросят, то может наконец в эмуляции N64 картинка будет идеальной во всех играх, их всего 400 даже нету, будем следить пристально за ним, а то больше никто ничего на тему N64 не обновляет, Rice Video не заметно чтобы становился лучше, а вот это реально вещь, плагин нового поколения)
Кстати в новых сборках PJ64 у меня в некоторых играх потрескивает звук почему-то, если поставить синхронизацию звука, потрескивания пропадают, но начинается потеря кадров, на PJ64 1.6 в этих играх всё ок, а тут запороли что-то.
Кстати в новых сборках PJ64 у меня в некоторых играх потрескивает звук почему-то, если поставить синхронизацию звука, потрескивания пропадают, но начинается потеря кадров, на PJ64 1.6 в этих играх всё ок, а тут запороли что-то.
Kos [21:32, 14-05-2015]
> на Glide64 работает нормально, во весь экран, а на этом полосы есть, сильно сжимает картинку
Автор плагина уже писал, что это отражение корректности эмуляции, что именно так оно и отображается на консоли и так как плагин точен, по другому оно и не будет.
Меня лично пока смутили несколько мелких граф багов, но думаю их автор скоро исправит. А в остальном - этот плагин лучший!
Автор плагина уже писал, что это отражение корректности эмуляции, что именно так оно и отображается на консоли и так как плагин точен, по другому оно и не будет.
Меня лично пока смутили несколько мелких граф багов, но думаю их автор скоро исправит. А в остальном - этот плагин лучший!
Петер Доннерветтер [23:26, 14-05-2015]
Решил потестить GoldenEye на новом плагине + последнем PJ64. Получил два синих экрана смерти подряд - сразу после запуска. Третий экран сработал с плагином Jabo - вот такой он, этот последний PJ64!
Chinhai
Игры Super Nintendo (SNES)
» Нейросети, ИИ и всё, что с ними связано 03:43
» Модификация RGB на многочиповых SNES 03:13
» Что вы слушаете? 02:58
» [NES/SMD/SNES] Самые реиграбельные игры 02:36
» Ошибки в описаниях игр и свои предложения 00:56
» Эмуляция PS4 (Orbital, GPCS4, PS4delta и другие) 00:45
» Эмулятор IMBNES - 3640 игр денди для PSX / PS2 00:19
» Dualshock 2 - зажата кнопка 23:59
» Впечатления от игры на настоящем железе vs Dendy vs эмулятор 23:56
» [NES][SMD] CadEditor - редактор игр Capcom и других 23:23
» [SNES] Непереведённые игры 23:16
» [PSP] Dissidia 012 Final Fantasy 22:55
» FAQ: БП Sega MD, Genesis, MD2. 22:28
» Серия Legend of Zelda 22:10