Новости > Показать отдельно
Glide64 V0.8 "Wonder"
RBM-13s, 03:54, 18-06-2005
Вышла свеженькая версия отличного видеоплагина для эмуляторов Nintendo64. Изменения впечатляют. В переводе нам их поведал комрад BullDeZir (спасибо ему, мне лень было переводить):
В новой версии плагина изменен формат цвета от ARGA до RGBA. Но т. к. RGBA не поддерживается популярным glide wrapperом eVoodoo, то эта версия Glide64 не совместима с ним. Настоятельно рекомендуется использовать Hacktarux's glide3x, который включен в этот релиз. Эта wrapper специально создан для Glide64, и учитывает его особенности. Единственная реальная альтернатива это zeckensack's glide wrapper. В настоящее время этоединственный wrapper, который правильно поддерживает буфер глубины, требуемый для корректной эмуляции Resident Evil 2
- Основные изменения:
- Новый туман. Теперь туман такой же, как и на реальной Nintendo64.
- Програмный рендер "depth buffer'а". Использование программного буфера позволяет правильно изображать нескорые эффекты реальной приставки. Для успешной работы требуется достаточно мощный центральный процессор.
- Добавлена работа с "Dithered Alpha". Еще один шаг к точнейшему эмулированию N64. Аппаратные средства PC не имеют прямого аналога этой особенности. Автор, наконец, нашел glide-функции, для ее эмуляции. Эти функции отсутствуют на карточках Voodoo1/2, и могут не работать с некоторыми драйверами.
- Калькуляция LOD. N64 использует mipmapping, который практически не возможно заэмулировать на PC. Эта опция редко работает хорошо, но позволяет корректно отображать “Peach/Bowser portrait transition” в игре Super Mario 64.
- У предыдущих версии Glide64 иногда были проблемы синхронизации с ядром эмулятора, из-за этого некоторые игры работали не корректно. Теперь проблем связанных с этим быть не должно.
- Поддержка "LookAt". Эмуляция функций "LookAt" важна для правильнй автоматической генерации координат текстур.
- "Napalm combiner extensions". "Combiner extensions" поддерживаются только карточками Voodoo 4/5 и позволяют получить отличный результат при эмуляции N64.
- Исправления для игр:
- Roadsters Trophy - зеркала заднего обзора теперь отображаются
- The New Tetris - все графические ошибки исправлены
- International Superstar Soccer 64 – теперь полностью играбелен
- 1080 Snowboarding - replay работает (только с hardware frame buffer эмуляцией)
- Paper Mario - проблемы с мерцанием устранены, освещение для плоских объектов, "2D lighting" , работает. большинство эффектов frame buffer теперь эмулируются, реализовано множество "combiner modes".
- Perfect Dark – добавлены новые эффекты фрейм-буфера
- The Legend of Zelda - Majora's Mask - реализована эмуляция "point lighting"; сцена, когда Линк встречает принцессу Зельду теперь в чёрно-белом режиме (только с аппаратной "frame buffer" эмуляцией).
- Resident Evil 2 – теперь полностью играбельна! Теперь видеовставки проигрываются корректно, а так же исправлена "depth buffer" эмуляция.


- Conker's Bad Fur Day – добавлена эмуляция динамического освещения, Motion blur в этой игре теперь тоже работает.


- И еще много, много других исправлений...
В новой версии плагина изменен формат цвета от ARGA до RGBA. Но т. к. RGBA не поддерживается популярным glide wrapperом eVoodoo, то эта версия Glide64 не совместима с ним. Настоятельно рекомендуется использовать Hacktarux's glide3x, который включен в этот релиз. Эта wrapper специально создан для Glide64, и учитывает его особенности. Единственная реальная альтернатива это zeckensack's glide wrapper. В настоящее время этоединственный wrapper, который правильно поддерживает буфер глубины, требуемый для корректной эмуляции Resident Evil 2
Unchained Nostalgia
Игры NES / Dendy
» Кино 23:26
» Эмуляция "Тетриса" 22:48
» NESRGB AV Famicom - цифровой шум 22:41
» Совместное прохождение игр c участием Ниндзя 22:17
» PCem, 86box и другие эмуляторы старого PC-железа 21:51
» Picostation PS1 21:46
» Первая игра, приставка 21:04
» Обзор на первую часть Prince of Persia (1989+) 20:46
» Разыскиваю схему клона на TV16C+TA-06SD 20:27
» Game Genie раздел 20:04
» Ошибки в описаниях игр и свои предложения 19:39
» Флешкартриджи Ramfactory [masyanya] - техподдержка 19:04
» покупка/сборка ПК. 18:56
» Подключение Dualshock 3 к PS\PS2 через рессивер 8BITDO. 17:56
» Проблемы с Twin Sharp Famicom 17:43