Последние изменения:
- Change of terms of debugging.
- Remove unnecessary setting. Why have doubled the buffer for the sound?
- Update XAudioJS.
- Fixed the buffer loops in Audio Web when no data was updated in the module. The resampling algorithms are pretty bad, better re-encoding from the identification of certain problems.
- Adjust the setting on the bottom of the buffer.
- Doubling of the buffer in stereo.
- Updating the Flash support in WAudioJS.
- Some optimizations.


Chip 'n Dale: Rescue Rangers 2
Игры NES / Dendy
» (Дискуссия) Kinbeas - о Черепахах Ниндзя 21:03
» [NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение 20:54
» [GBA] Castlevania - Circle of the Moon 20:48
» Famicom Cartridge Schematics & PCBs 20:43
» Репродукция комиксов и книг. 19:57
» Какой эмулятор SNES сейчас самый лучший? 19:53
» PSNee V8 - Ultimate PSX unlocker 19:23
» Черно-белое изображение после замены кодера плата MD-6 на TA-06 19:21
» Dead or Alive 5: Last Round на ПК и некстген консолях. 18:36
» [ALL] Ваши хаки 17:15
» Черепашки-Ниндзя на Dendy/NES, а также платформ SMD, SNES, Gameboy... 17:08
» Может кто помочь - записать 2 минуты ходьбы по городу в Infamous и Infamous 2? 16:40
» Модифицируем игры для Sega Saturn 16:37
» [ALL] Заказ хака / мода / программы за оплату 13:48
» "Многоигровки" на Денди 13:32