- Added remaining time display during replay - Stopping replay when emulation reset or state loaded - Fixed replay rollover mechanism - Added shadow underneath the time display - Compiled fMSX-Unix with -Wall and eliminated warnings - Replaced -DNO_WAVE_INTERPOLATION with -DWAVE_INTERPOLATION, off by default - Removed old LoadSTA() and SaveSTA() code - Finally deprecated -DNEW_STATES

Hyper Sports 2002 Winter
Игры Game Boy Advance
» Модифицируем игры для Sega Saturn 15:05
» Famicom Cartridge Schematics & PCBs 14:31
» Черепашки-Ниндзя на Dendy/NES, а также платформ SMD, SNES, Gameboy... 14:24
» [ALL] Заказ хака / мода / программы за оплату 13:48
» "Многоигровки" на Денди 13:32
» (Дискуссия) Kinbeas - о Черепахах Ниндзя 13:25
» Что вы слушаете? 12:50
» Какой эмулятор SNES сейчас самый лучший? 11:23
» FakeGirl (852 in 1) 11:09
» Русификация игр 10:20
» Picostation PS1 10:16
» [SNES] Final Fight - стоит ли давать шанс серии? 08:58
» НЕДОЧЕЛОВЕК. застрявший во вчерашнем дне. обзоры фильмов и видеоигр 08:34
» Репродукция комиксов и книг. 08:18
» Переводы на английский 02:18