Итак - очередной релиз! Прежде всего хочу поблагодарить людей, которые тестировали проект: Casper, Evgen-san и Q-ser7. Что нового? ! Сильно доработана эмуляция SMS (совместимость 99%) + Оптимизирован оригинальный программный рендер 3DO ! Доработан режим MARIA в CEL-Engine (D, Samurai Shawdow, ... ?) ! Исправлен порядок выполнения операций над вторым источником в пиксельном процессоре 3DO (Crash'n'Burn) ! Исправлена загрузка рабочих регистров CEL (Wiked 18 и другие гольфы) + Опция отрисовки CCB-списка в конце отведенного времени (помогает в Phoenix 3) ! Более точная привязка кадра к сканлайнам в 3DO ! Исправлен перехват SPORT в аппаратном рендере 3DO (BC Racers) + Реализована более эффективная многопоточность для CEL ! Улучшен учет циклов CEL-Engine (для Jurasic Park следует выбрать "100% + вне кадра") + Обновлен AngelScript до последней версии, стандартный скалер текстур улучшен, но требует оптимизации + Генерация списка совместимости на основе аннотаций + Уменьшена латентность управления + В контекстном меню библиотеки можно массово удалять дубликаты + Вызов редактора аннотаций по Ctrl+A (во время игры будет автоматом вставлен скриншот) + Заблокировано логирование (оставлено только в отладочной сборке, поскольку влияет на производительность на слабых машинах) + Добавлена опция ускоренной эмуляции (для прогона тестов, так же вы можете оценить производительность своей системы в плане эмуляции) ! Исправлены ошибки доступа к памяти в структурах картирования памяти (могло приводить к рандомным падениям при эмуляции 3DO и отладке всех платформ) + Массовое удаление необнаруженных дампов из списка ! Тест ZEXALL проходит без ошибок(исправлены вероятно все ошибки эмуляции Z80) ! Исправлена масса ошибок в TMS9918A благодаря VDPTEST (остались некоторые тайминги по HClock, но судя по проведенному тестированию, они ни на что не влияют) + 3D игры SMS отображаются через кадр + Сделан маппер для Pack 4 All Actions + Поддержка румов SG-1000 и Sega Game Gear в рамках SMS + Реализованы корейские мапперы SMS + Добавлена поддержка SMS-дампов до 4 мегабайт + Эмуляция кнопки Start в SMS (да я забыл целую кнопку! =) + В SMS добавлена поддержка маппера Codemasters и маппера без страничных регистров + Добавлена опция обхода ограничений TMS9918A на отрисовку спрайтов + Поддержка режимов 224 и 240 строк, а так же PAL развертки для SMS + Сформирована база игр для привязки к мапперам в SMS + Масса мелких изменений
Astro Marine Corporation (1990)(Dinamic)
Игры Atari ST
» Тёмная сторона Pixel Devil 22:34
» Во что сейчас играем? 22:27
» Эмуляция Nintendo Switch 22:16
» [NES] Super Mario Bros. Co-op - продолжаем когда один игрок умирает (by vitsum) 22:00
» [SMD] Super Street Fighter II (SSF2) схема маппера. 21:52
» Новости игровой индустрии и не только 21:49
» [N64] Перевод Conker’s Bad Fur Day 21:30
» [SMD] ИИ-эксперимент с Русскими шашками 20:55
» [Sega/SNES] Squirrel King 18:02
» Рассуждения об играх 17:55
» [PC] Shockolate (System Shock) - widescreen режимы 16:22
» SEGA MegaDrive II - не работает джойстик 15:53
» CHEATS & MODS 15:02
» Очень дешевый заменитель NES PPU-RGB на FPGA 14:50
» Клон Atari 2600 AV mod 14:29