- Исправления в объектном процессоре (заработал Rebooteroids) - Исправлен блиттер в части внутреннего цикла (убрался ряд зависаний) - В RISC-процессорах воспроизведена аппаратная ошибка с записью во флаговый регистр (улучшена совместимость) - Исправлено предчтение команд в DSP - Добавлена поддержка повышенного горизонтального разрешения экрана - Скорректирована развертка (убраны излишние части экрана) - Скорректировано выравнивание, чтобы работал Protector SE - Добавлены опции эмуляции RISC-процессоров в отдельных потоках - Выполнена общая оптимизация
Этот проект очень рискует повторить судьбу Kega Fusion.
Ikki (Japan)
Игры MAME
» Тёмная сторона Pixel Devil 20:17
» [SMD] ИИ-эксперимент с Русскими шашками 19:59
» [NES] Super Mario Bros. Co-op - продолжаем когда один игрок умирает (by vitsum) 18:54
» [Sega/SNES] Squirrel King 18:02
» Рассуждения об играх 17:55
» Новости игровой индустрии и не только 17:06
» [N64] Conker’s Bad Fur Day 17:03
» [PC] Shockolate (System Shock) - widescreen режимы 16:22
» SEGA MegaDrive II - не работает джойстик 15:53
» CHEATS & MODS 15:02
» [SMD] Super Street Fighter II (SSF2) схема маппера. 14:59
» Очень дешевый заменитель NES PPU-RGB на FPGA 14:50
» Клон Atari 2600 AV mod 14:29
» Ошибки в описаниях игр и свои предложения 13:46
» [NES] Battle City - создаём и делимся своими картами 🎨 13:43