Вышла новая версия одного из лучших эмуляторов NES (Famicom, Dendy).
Core - Fixed VROM size calculation error from NES header Mappers - Added WRAM support for OneBus mapper (mapper 256) GUI Improvements and Bug Fixes - Added an auto hide main menu on fullscreen option - Added an option to disable display of video overlayed GUI messages - Fixed default setting for max sprites per scanline to be 8 (matching win32 port) Hex Editor Improvements and Bug Fixes - Fixed logic to move cursor to next line when editing hits end of line - Fixed inconsistent display behavior of vertical scroll bar. Viewport line offset and vertical scroll position are now always synchronized - Fixed draw layering of cursor row/column coloring when in ROM view - Added protections to prevent crash when editing addresses past the end of a ROM file - Improved cursor blink rate to be consistent regardless of viewport refresh rate SDL Sound - Fixed sound issue on FreeBSD 13. Force audio sample size to always be a power of 2 per SDL documentation Build Improvements and Bug Fixes - Fixed a build errors when compiling against Qt6 (6.2.2) - Removed usage of a few Qt6 deprecated function calls
Kiteretsu Daihyakka
Игры NES / Dendy
» Фамиклон NASA 09:55
» Черепашки-Ниндзя на Dendy/NES, а также платформ SMD, SNES, Gameboy... 09:51
» Эмуляционный арт 09:48
» Нейросети, ИИ и всё, что с ними связано 09:20
» [NES/GEN/SNES] Battletoads (прохождение и обсуждение) 07:30
» [PCE] Splatterhouse 06:26
» Как вы выбираете сложность в игре? 05:14
» Соревнования по ретро-играм (Dendy Challenge, SkillTest, RGG-Battle) 05:09
» SEGA MD Vibro 02:53
» Xenia, эмулятор Xbox360 01:41
» [NES] Игра с уровнями подъема на башню и уровнями двухмерного платформера 01:15
» [NES] Любимые воспоминания о Денди 01:03
» "Dune II": ПК-версия vs. Mega Drive-версия 00:46
» Picostation PS1 00:23
» Помогите пожалуйста подключить Sega MD2 к телевизору через RGB 00:13