Bug fixes: - Breakpoints added using the memory / breakpoint menu can now be deleted. - ZXpand EEPROM content is now persisted as long as NV_Memory folder exists. - Fixed the 'ZXpand saved files have their R/O flag set' bug. Enhancements: - When using ZXpand emulation or dragging & dropping a .P file onto the UI a file with a .sym extension matching that of the selected program will be loaded in the symbol browser. - Right clicking a symbol in the Symbol Browser or a line of disassembly in the debug window will open the memory / breakpoint menu. - Double-clicking a symbol in the browser will add an executable breakpoint at its address. - Added the ability to also use NO$GMB format symbol files: pppp:aaaa XXXXXX where pppp is the page address (typically 0), aaaa is the CPU address and XXXXXX is the symbol name. - Symbol files (.sym) may be loaded into the Symbol Browser by dragging & dropping onto the UI.
Knightmare (1987)(Activision)
Игры ZX Spectrum
» [NES] Chip 'n Dale - Rescue Rangers [Baby Mode] (U) [by Tails Rahman-D.A.S] 01:55
» Ps2 modbo 5 , перезагружается 01:21
» [NES] Batman & Robin returns (U) 00:47
» не могу зайти на сайт ( Ошибка при установлении защищённого соединения) 00:42
» Клоны консолей, которые мы не видели (фото) 23:19
» Не пройденные (заброшенные) игры 22:11
» Angry Video Game Nerd и другие 21:56
» [SMD/GEN] Sonic Spinball 21:34
» Steam 21:34
» Во что сейчас играем? 19:50
» [NDS] KORG M01 Music Workstation - извлечение созданной музыки 19:13
» Околоигровой ИИ- и фан-арт 16:34
» [NES/GEN/SNES] Убийственные глюки в играх 16:04
» Насколько "Super Mario Bros. 3" был распространен в постСССР? 15:49
» PS1 при подключении карты памяти отключаются геймпады в левом разъёме 15:38