- WHAT'S NEW
-----------------------------------------------------------------------------------
1. Based on SVN r3662
2. Upgraded GCC to 4.5.0.
3. Modified optimization flags a bit for speed. (not a big improvement)
4. Removed DLL directory so that DOSBox does not use a relative location to libraries.
5. Fixed a compatibility issue in Windows 98/ME and 2000. (Thanks to Shelling Ford)
GUI will be automatically disabled in Win98/ME.
If you still cannot start DOSBox, set output=ddraw in dosbox.conf.
6. Reduced memory burden a bit.
7. Fixed some minor bugs.
Что думать если на скрине конкретно это игра?
Что она работает на полном фпс (50/60fps)?
Игра сложна на воспроизведение.
... во всяком случае я точно уверен что старые вещи работают чудесно, вспомнил детство с Аллейной Кошкой, Варваром, Бампи... Хм... Вот Abuse забыл попробовать.
... Ну да, пока 5-10 фпс но это и так уж прогресс, да и графических артефактов на скрине невидно, тоже плюс.
Или обратись к услугам эмуляторов консоли, той же N64 например.
Derby Stallion Advance
Игры Game Boy Advance
» Angry Video Game Nerd и другие 08:21
» Эмуляторы консоли 3DO 07:58
» [NES] Chip 'n Dale - Rescue Rangers [Baby Mode] (U) [by Tails Rahman-D.A.S] 07:11
» не могу зайти на сайт ( Ошибка при установлении защищённого соединения) 06:48
» PS1 fat PU8 late (-23). Номиналы потенциометров и артефакты в FMV 04:26
» PS1 при подключении карты памяти отключаются геймпады в левом разъёме 04:21
» Совместное прохождение игр c участием Ниндзя 02:54
» Ps2 modbo 5 , перезагружается 01:21
» [NES] Batman & Robin returns (U) 00:47
» Клоны консолей, которые мы не видели (фото) 23:19
» Не пройденные (заброшенные) игры 22:11
» [SMD/GEN] Sonic Spinball 21:34
» Steam 21:34
» Во что сейчас играем? 19:50
» [NDS] KORG M01 Music Workstation - извлечение созданной музыки 19:13