Новости > Показать отдельно
dgVoodoo v1.50 Beta
Iron, 05:45, 29-05-2006
rbm [04:23, 30-05-2006]
Враппер Glide 2.11 и Glide 2.43 API через интерфейс DirectX. Весьма бесполезная вещь для Windows приложений, когда есть отличный zeckensack's Glide wrapper. А вот для DOS'а - хз. Carmageddon Splat Pack я с ним толком не заработал. Правда я пробовал 1.40+, надо будет потестить эту версию.
pwWwa [19:31, 01-06-2006]
Не забывайте, что Zeckensack`s GlideWrapper под OpenGL и работа с некоторыми играми, использующими, кроме GLIDE, Direct3D не всегда правильная. Взять, к примеру, MK4, или Incomming, где некоторые графические эффекты не работают совсем, либо реализуются неправильно. А когда я использовал эмуль Glide через Direct3D (был такой небезызвестный Unidied) качество было максимально приближенным к оригиналу... Но, обработка того же Unreal оставляла желать лучшего, и приходилось использовать OpenGlide, использующий OpenGL...
Вот такие, вот, дела...
Вот такие, вот, дела...
Flipper (1983)(Wicosoft)
Игры ZX Spectrum
» [SNES] Super Mario World - нужна помощь с графикой 21:25
» Картридж PS1 для PIO порта 21:24
» [GCN] GameCube — тест не- и малопопулярных игр 21:21
» Эротизм в играх 21:16
» RTHextion: новый hex-редактор для ромхакинга и переводов 21:11
» [SMD] Создание собственной многоигровки на одном чипе 20:59
» Playstation 1 без звука с Audio CD 20:11
» [3DO] Mortal Kombat II: 3DO Edition 20:04
» Picostation PS1 20:04
» Пройденные игры 19:45
» Не пройденные (заброшенные) игры 18:56
» [GBA] Sigma Star Saga 17:01
» Balloon Fight - 4 players hack 14:39
» Ретроигровые стримы и видео 2nd Channel 14:10
» [SNES] RoboCop Versus The Terminator / Stargate - поиск шрифта 13:12