- DeSmuME:
- Management of the 2 processors in manners synchronized.
- All the modes are treated like mode 0.
- Gestion of the sprites with sorts in the good direction.
- Management of the IPC.
- Management of the timers.
- Acceleration mathematical (DIV and SQRT).
- DMA direct.
- Execution on line of order.
- Addition of an icon thanks to Lestat.
- DeSmuME 3D:
- Support the same functions but posts only the buffer 3d.

Action Fighter (1989)(Firebird Software)
Игры ZX Spectrum
» [SNES] Super Mario World - нужна помощь с графикой 21:25
» Картридж PS1 для PIO порта 21:24
» [GCN] GameCube — тест не- и малопопулярных игр 21:21
» Эротизм в играх 21:16
» RTHextion: новый hex-редактор для ромхакинга и переводов 21:11
» [SMD] Создание собственной многоигровки на одном чипе 20:59
» Playstation 1 без звука с Audio CD 20:11
» [3DO] Mortal Kombat II: 3DO Edition 20:04
» Picostation PS1 20:04
» Пройденные игры 19:45
» Не пройденные (заброшенные) игры 18:56
» [GBA] Sigma Star Saga 17:01
» Balloon Fight - 4 players hack 14:39
» Ретроигровые стримы и видео 2nd Channel 14:10
» [SNES] RoboCop Versus The Terminator / Stargate - поиск шрифта 13:12