"жестоко выглядит там буквально все, не ни одной игры от которой можно получить удовольствие"
Можно. Играл в Re:CV и MKGold, не хуже чем на дриме выглядело. Ну, MKGold так точно. Остальные выглядели уродско, это да.
А почему в Makaron довольно приличная и красивая картинка. И на dx9..
Вообще, зачем в демуле софтовая эмуляция dx11?? И как она реализована, если проц простаивает наполовину? Лучше бы сразу писало "ваша видеокарта не поддерживает dx11".
"видеочип дрима умел такое делать овер 10 лет назад, аппаратно"
Так и на дриме-то такого нигде не делали. Многие железки умеют такого, чего никогда никто на полную катушку не использовал.
смотри пример выше, где ничего не спасает в dx9, факт признал даже главный спорщик, боящийся даже себя раскрыть
На дриме как раз везде используется аппаратная сортировка полупрозрачных, лишь изредка она не нужна, в основном это порты ПК игр. Хороший пример это grandia2 также там эффекты магии в боях только с сортировкой верной можно увидеть во всей красе. А Ваш любимый хедхантер, в котором карту видно только у нас, опять же благодаря сортировке, и так можно написать про все игры. Ошибки остались на данный момент только в не достаточной точности z-buffer.
Насчет видеокарты сложно сказать для 1х скейла хватает любой dx11 карты из среднего диапазона (lowend никакой не подойдет) с кол-вом текстурных блоков не меньше 30 и 1гб памяти.
http://img366.imageshack.us/img366/2064/screenshot41gc3.jpg
http://img389.imageshack.us/im g389/4363/screenshot2771gv3.jpg
карта есть :3
LOL. фотошоп
http://www.youtube.com/watch?v=E5Mi_oTbNq8
Скейл какой-то ужастный. Вот у меня так же было как у человека в теме демуля:
http://s38-temporary-files.radikal.ru/5ad91fca53a143e78ebc4b2ed3437a71/-929206895.png
Возможно, что я просто не разбирался в настройках и можно было поставить какой-нибудь шейдер, но по умолчанию картика ппц в квадратах. Ни билинейки, ничего. На дриме такого нет, если подключить к монитору. Скорее всего, просто я не досмотрел, но в дедушке чанкаст, нуле и макароне квадратов нет по дефолту.
На счет полупрозрачностей понятно. Но есть баг в эмуле. Эмуль вылетает при открытии образов, если поставить. Т.е. нажимаешь dreamcast, появляется плагин выбрать ISO, нажимаешь выбор - эмуль крашится.
Если просто в настройки плагина зайти и выбрать образ, то нормально.
вот не надо говорить за авторов, и о причинах уже неоднократно говорилось, что касается XP - если комп не тянет более новые операционки то новые версии Demul тоже не потянет, а относительно поддержки хреновой тучи видео-плагинов (которые являются не просто back-end рендером в тот или иной API а самодостаточным эмулятором видеочипа Dreamcast/Naomi) всё дело в банальной нехватке людских ресурсов, на данный момент в проекте занято "аж" четыре человека, при чем все уже не дети и времени заниматься эмулятором после работы/семьи/итп совсем мало, так что в момент времени обычно активны человека два, максимум три, так что имеющееся время используется для улучшения или исправления DX11, если есть возможность это также портируется в DX10.
ну а что касается DX9 - всё что можно было выжать из этого API и железа уже было выжато по-максимуму, то есть картинку и точность лучше чем она есть в прошлых версиях Demul или NullDC или Makaron на DX9 не получишь.
Mille Miglia 2: Great 1000 Miles Rally (95/05/24)
Игры MAME
» Рассуждения об играх 20:16
» Пройденные игры 20:06
» [NES/Dendy] "Nuts & Milk" - примитивная уникальность 20:04
» [GB] Final Fantasy legend 2/ Помогите пройти одно место 19:58
» Разница между TA-06S и TA-06SD 19:48
» Эмуляция PS4 (Orbital, GPCS4, PS4delta и другие) 19:22
» T-Rex Runner — порт динозаврика из Chrome для Dendy / Famicom / NES 18:59
» [NES/SMD/SNES] Список игр с разными концовками, бэстендингами 18:02
» [NES] Идея игры «Приключения слонёнка Денди» 17:33
» Список игр NES/Dendy, которые вы прошли в детстве 17:22
» Ваши хаки 17:11
» [SMD] Paprium, новая игра для мегадрайва 17:11
» Околоигровой ИИ- и фан-арт 17:04
» BattleToads. Два персонажа в одних руках. 16:05
» PS1 fat PU8 late (-23). Номиналы потенциометров и артефакты в FMV 15:21