0.4.9
- Опционально GPU и SPU могут быть запущены в отдельном потоке. Для двухядерных систем прирост может составлять от 20 до 30 процентов. Выбор многопоточности находится в настройках плагонов. Многопоточый звук может давать непредсказуемые результаты.
- Добавлена функция render-to-texture. REZ, RE:CV, CT, ILLBLEED и т.д. должны выглядеть как положено.
- Сглаживание палитровых текстур. Ikaruga выглядит как положено.
- Исправлены AICA DMA, улучшена синхронизация звука.
- Добавлено новое DMA для PVR2, Sonic Shuffle теперь запускается до игрового процесса.
- Исправлены ошибки в GD-ROM DMA, исправлен запуск WINCE GD-ROM.
- Опционально включается DSP в SPU плагине.
Jelly Boy
Игры Sega Mega Drive / Genesis
» Angry Video Game Nerd и другие 04:05
» PS1 при подключении карты памяти отключаются геймпады в левом разъёме 03:53
» [NES] Chip 'n Dale - Rescue Rangers [Baby Mode] (U) [by Tails Rahman-D.A.S] 03:52
» Совместное прохождение игр c участием Ниндзя 02:54
» Ps2 modbo 5 , перезагружается 01:21
» [NES] Batman & Robin returns (U) 00:47
» не могу зайти на сайт ( Ошибка при установлении защищённого соединения) 00:42
» Клоны консолей, которые мы не видели (фото) 23:19
» Не пройденные (заброшенные) игры 22:11
» [SMD/GEN] Sonic Spinball 21:34
» Steam 21:34
» Во что сейчас играем? 19:50
» [NDS] KORG M01 Music Workstation - извлечение созданной музыки 19:13
» Околоигровой ИИ- и фан-арт 16:34