Вот, наконец-то, спустя почти два месяца мы можем представить на обозрение публики демонстрационную игру Resident Evil 16-bit. Проще говоря демоверсию, в которой представлены некоторые особенности игрового процесса и несколько комнат. Работа над игру была начата 12 июля этого года. Тогда у нас была лишь идея и расплывчатое представление что конкретно мы хотим увидеть в игре и как это должно выглядеть. Можно сказать, что всё это время работа над проектом шла полным ходом, нужно было отрисовать немало графики и ещё больше написать кода. В итоге мы получили, можно сказать, полноценную игру, пусть и очень короткую. Подобных игр попросту нет для Sega Mega Drive / Genesis. А игры в изометрии для SMD не так уж и много. Теперь на основе данного движка мы постараемся создать полноценную игру. Естественно придётся не мало потрудится, но я надеюсь, у нас всё получится.


Xanthius (1987)(Players Software)
Игры ZX Spectrum
» [PC] Shockolate (System Shock) - widescreen режимы 08:29
» ИИ комиксы 08:22
» Эмуляция Nintendo Switch 08:12
» Picostation PS1 08:12
» Тёмная сторона Pixel Devil 08:03
» Рассуждения об играх 08:02
» Околоигровой ИИ- и фан-арт 06:29
» [NES] Super Mario Bros. Co-op - продолжаем когда один игрок умирает (by vitsum) 05:23
» Доработка стародельного клона Sega MD1 01:36
» RF модулятор от Mega Drive 2 выдает помехи 01:24
» Пройденные игры 00:59
» Nintendo Switch 2 00:28
» [GBA] Breath of Fire II 00:25
» [NES] RayCastle - 3d tech demo 23:12