Новости > Показать отдельно
Daedalus PSP R8
Iron, 09:24, 26-08-2006
Эмулятор Nintendo64 для PSP.
- [^] Replaced all uses of sceCtrlReadBufferPositive with sceCtrlPeekBufferPositive.
- [^] Various known value optimisations for the dynamic recompilation engine.
- [^] Various texture cache optimisations and rendering optimisations.
- [+] Implemented a new clipping method which is more efficient and gives better results.
- [-] Removed 'tesselate large triangles' setting.
- [+] Added option to reset emulator to the main menu.
- [^] No longer use index buffers for rendering.
- [^] Implement matrix multiplication using VFPU.
- [^] Implement vertex transform and lighting code using VFPU.
- [^] Implement clipping code using VFPU.
- [^] Minor AddTri optimisations.
- [^] Free background and font textures while emulator is running to free VRAM.
- [!] Fixed bug in default controller config (c-down and dpad-down were broken)
Скачать: http://www.emu-land.net/?secid=337
Crisis Force
Игры NES / Dendy
» Кино 23:26
» Эмуляция "Тетриса" 22:48
» NESRGB AV Famicom - цифровой шум 22:41
» Совместное прохождение игр c участием Ниндзя 22:17
» PCem, 86box и другие эмуляторы старого PC-железа 21:51
» Picostation PS1 21:46
» Первая игра, приставка 21:04
» Обзор на первую часть Prince of Persia (1989+) 20:46
» Разыскиваю схему клона на TV16C+TA-06SD 20:27
» Game Genie раздел 20:04
» Ошибки в описаниях игр и свои предложения 19:39
» Флешкартриджи Ramfactory [masyanya] - техподдержка 19:04
» покупка/сборка ПК. 18:56
» Подключение Dualshock 3 к PS\PS2 через рессивер 8BITDO. 17:56
» Проблемы с Twin Sharp Famicom 17:43